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- Le DLC de la suite de Zelda : Breath of the Wild est « certainement quelque chose auquel nous penserons », déclare Aonuma.
Le DLC de la suite de Zelda : Breath of the Wild semble être une forte possibilité. Chose amusante – lorsque la présentation Nintendo E3 2019 a commencé à montrer une suite de Zelda : Breath of the Wild, elle semblait suffisamment familière pour que je me demande s’il s’agirait d’une nouvelle extension téléchargeable pour le premier jeu. Puis j’ai presque vibré de ma chaise avec excitation lorsque la fin de la bande-annonce a confirmé qu’il s’agirait d’une suite complète ; un nouveau jeu qui est susceptible de devenir encore plus grand avec du contenu téléchargeable, selon une nouvelle interview avec le producteur de la série, Eiji Aonuma
Game Informer a pu s’entretenir avec Aonuma quelques heures seulement après que le projet de suite a été révélé au monde entier mardi. Il a expliqué qu’il « voulait revisiter cet Hyrule et utiliser ce monde à nouveau, tout en incorporant un nouveau gameplay et une nouvelle histoire ». Cela a poussé l’équipe à sortir un vieux truc de Zelda du livre et à faire une suite directe et immédiate. La dernière fois que cela s’est produit, c’était entre The Legend of Zelda : Ocarina of Time et Majora’s Mask, ou entre Phantom Hourglass et Spirit Tracks si l’on compte ce dernier.
The Legend of Zelda : Breath of the Wild était une expérience pour la série, qui s’est débarrassée des principes fondamentaux tels que la collecte de nouveaux objets pour débloquer différentes parties du monde et des donjons fréquents et étendus. Son season pass rempli de DLC – qui ajoutait tout, de nouvelles cartes à une nouvelle aventure complète avec une moto en récompense – était également expérimental, et cela a bien fonctionné.
« J’aime beaucoup l’idée d’avoir des DLC ou quoi que ce soit d’autre après le jeu principal », a déclaré Aonuma. « Les gens jouent plus longtemps au jeu et l’apprécient davantage. À l’avenir, c’est une chose à laquelle nous réfléchirons.
Ce que j’attendais le plus du DLC de Breath of the Wild, c’était de voir à quoi ressemblerait le monde après avoir été débarrassé du mal qui l’a presque détruit. Oui, je le voulais encore plus qu’une moto, même si c’était un bon lot de consolation. Aujourd’hui, nous avons droit à un jeu entier sur ce thème, et je suis ravi.
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