Le directeur du studio GTA 6 estime que l’IA pourrait faciliter le développement des jeux, mais « ne vous attendez pas à ce que les prix baissent ».

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Le jeu Grand Theft Auto 6 de Rockstar Games est sur le point de sortir, et l’on attend avec impatience de voir dans quelle mesure le prochain jeu sera une amélioration par rapport au long GTA V. Mais alors que les coûts de développement des jeux continuent d’augmenter, les propriétaires actuels de Rockstar Games et de la franchise GTA ont déjà adopté les possibilités de la technologie de l’IA générative comme une aubaine potentielle pour le développement des jeux, en particulier pour les jeux de l’ampleur de GTA 6.

Lors d’une récente conférence téléphonique sur les résultats pour les investisseurs de Take-Two Interactive, le PDG Strauss Zelnick a parlé du prochain GTA 6, déclarant que la technologie actuelle de l’IA pourrait faciliter le développement de jeux à grande échelle comme GTA, mais que cela aurait un coût.

« Nous sommes présents dans le secteur de l’IA depuis l’aube de cette industrie », a déclaré le PDG de Take-Two lors de la réunion avec les investisseurs. « Nos produits de divertissement sont créés en grande partie dans et par des ordinateurs. Nous accordons de l’importance aux outils. Nous créons ces outils en interne et nous les utilisons également sous licence. Les nouveaux développements en matière d’IA sont vraiment passionnants, et j’ai dit publiquement et à plusieurs reprises que je pensais qu’ils contribueraient à créer de l’efficacité.

« Dans certains cas, ils nous aideront à faire des choses que nous ne pouvions pas faire auparavant. Mais nos concurrents pourront également le faire. Je pense donc que les outils issus de ces récents développements seront rapidement banalisés et que l’efficacité que nous constatons, d’autres la constateront.

Le développement de l’IA est un sujet extrêmement controversé, et ce pour de bonnes raisons. La technologie de l’IA permet aux développeurs de créer des ressources et du contenu plus rapidement qu’avec les moyens traditionnels, mais pas nécessairement mieux ou dans le respect de l’éthique (comme la violation des droits d’auteur). Alors que les partisans de cette technologie pourraient faire valoir que l’IA générative prendrait en charge les tâches les plus fastidieuses et les plus longues, permettant ainsi aux développeurs humains de se concentrer sur des concepts plus complexes et plus vastes, les critiques ont déclaré que l’IA, quelle que soit son intention, remplacera activement les travailleurs réels et déplacera de nombreuses personnes dans un domaine professionnel déjà instable.

Zelnick s’est exprimé plus en détail sur ce sujet lors de la réunion des investisseurs, et bien qu’il pense que la création de contenu par l’IA est là pour durer, il affirme qu’elle ne conduira pas nécessairement à des jeux meilleurs et moins chers et que des « personnes créatives » sont toujours nécessaires.

« Est-ce que je pense que l’IA générative va produire des jeux à succès ? Non. Est-ce que je pense que le besoin de personnes créatives va disparaître ? Absolument pas. Je pense qu’au contraire, de meilleurs outils permettent de relever la barre », a déclaré M. Zelnick. « Ils nous donnent la possibilité de faire plus et mieux. Les changements seront les suivants : les tâches subalternes seront probablement réduites ou éliminées, tandis que les tâches de haut niveau gagneront en importance. Vous verrez des changements dans ce que nous pouvons faire avec nos jeux […]. C’est notre histoire, notre stratégie est d’être l’entreprise la plus créative, la plus innovante et la plus efficace du secteur, et je pense que l’IA remplit probablement ces trois conditions. Mais ne vous attendez pas à ce que les prix baissent. Attendez-vous simplement à ce que tout s’améliore et à ce que la concurrence devienne probablement plus intense pour les personnes qui ne sont pas en mesure de se prévaloir des ressources que nous pouvons nous offrir.

Suite aux fuites très médiatisées de GTA 6 en 2022, il a été révélé que GTA 6 est sur le point d’être un énorme pas en avant par rapport à GTAV, qui est non seulement toujours l’un des jeux les plus populaires aujourd’hui, mais qui est également devenu le jeu vidéo le plus vendu de tous les temps au cours de ses 10 années d’existence. GTA 6 sera probablement une amélioration considérable par rapport à l’épisode précédent grâce à ses nouveaux graphismes, son gameplay et sa portée – et il est évident que, pour le meilleur ou pour le pire, la dernière technologie d’IA participera à la construction de l’univers du jeu.

Pour l’instant, il reste à voir comment GTA 6 se déroulera et dans quelle mesure la technologie de l’IA sera utilisée pour le développement du jeu, qui sera probablement l’entreprise la plus ambitieuse et la plus coûteuse de l’histoire de Rockstar Games. Mais nous aurons la première occasion de voir le jeu en action lors de la grande révélation de GTA 6 en décembre.

Pour en savoir plus sur les nouveautés de l’année prochaine, consultez notre tour d’horizon des jeux à venir en 2024.

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