Le directeur d’Overwatch 2 répond à ses 131 108 critiques négatives sur Steam

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Overwatch 2 a été malmené par les critiques des utilisateurs de Steam, et le directeur du jeu, Aaron Keller, a réagi à ces critiques dans le cadre d’un billet de blog plus général consacré à la sortie de la mise à jour Invasion du jeu.

« Nous avons également lancé le jeu sur Steam la semaine dernière, et bien qu’il ne soit pas agréable de se faire bombarder de critiques, nous avons été ravis de voir de nombreux nouveaux joueurs se lancer dans Overwatch 2 pour la première fois. Notre objectif avec Overwatch 2 a été de rendre le jeu plus accessible que jamais à un plus grand nombre de personnes », écrit Keller.

L’expression  » Review bomb  » est un peu chargée, mais elle fait généralement référence à des efforts semi-coordonnés visant à réduire la note globale d’un jeu pour des raisons qui n’ont rien à voir avec la qualité du jeu. La plupart des critiques négatives d’Overwatch 2 sur Steam portent sur l’état du jeu et la déception causée par l’annulation du mode PvE, beaucoup plus vaste, autour duquel le jeu était censé être construit.

Keller reconnaît ce point dans le blog d’aujourd’hui, bien qu’il n’aille pas beaucoup plus loin. « De nombreuses critiques sur Steam mentionnent l’annulation de la composante beaucoup plus importante du PvE qui avait été annoncée en 2019 comme l’une des principales raisons de leur insatisfaction à l’égard du jeu », dit-il. « Je comprends cela. Cette annonce concernait un projet ambitieux que nous n’avons finalement pas pu réaliser. »

Il est vrai que le ton et le volume des critiques Steam du jeu sont empreints d’une certaine jubilation, les références à la qualité relative du jeu par rapport au porno qu’il a inspiré ne manquant pas. Même si une grande partie de la fanbase est mécontente de l’état d’Overwatch 2, s’agit-il vraiment du pire jeu jamais sorti sur Steam, comme les commentaires des utilisateurs semblent le suggérer ?

Il y a un autre aspect qui n’est peut-être pas évident si vous lisez cet article en anglais : une grande partie des critiques négatives sur Overwatch 2 ont été écrites par des joueurs chinois. Comme l’a souligné Daniel Ahmad, analyste du marché des jeux en Asie, sur Twitter en début de semaine, les joueurs chinois se sont plaints de la mauvaise gestion de l’infrastructure du jeu par Blizzard dans cette région. Ils ont même laissé tomber des évaluations positives pour un autre jeu Steam de piètre qualité afin de s’assurer qu’Overwatch 2 reste le moins bien noté. À ce stade, cela ressemble à une véritable bombe critique coordonnée.

Quoi qu’il en soit, M. Keller quitte le blog sur un ton optimiste : « Si nous ne pouvons pas revenir en arrière, que pouvons-nous faire ? Nous pouvons continuer à enrichir et à améliorer Overwatch 2. C’est ainsi que nous allons de l’avant. Cela signifie plus de cartes, de héros, de modes de jeu, de missions, d’histoires, d’événements, de cosmétiques sympas et de fonctionnalités – un jeu qui ne cesse de s’étendre, d’évoluer et de s’améliorer. »

Le blog ne contient que quelques informations concrètes, notamment le fait qu’Illari devrait faire l’objet de quelques ajustements, « très probablement au niveau de son Pylône de soin et de son Ultime », avant son introduction dans le mode classé le 24 août. Les développeurs sont également à la recherche de commentaires sur le Flashpoint et espèrent ajouter des matchs classés au mode « le plus tôt possible ».

Au début du mois, Keller a abordé les critiques d’équilibre d’Overwatch 2 de manière plus générale.

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