Le directeur de The Last of Us 2 Remastered explique que la quantité de nouveaux contenus justifie la réédition après seulement trois ans.

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Le directeur de The Last of Us 2 Remastered s’est exprimé sur la remasterisation du jeu original après seulement trois ans, tout en parlant de ce que les « niveaux perdus » offrent.

S’adressant à Serial Gamers, le directeur de The Last of Us 2 Remastered, Matthew Gallant, a expliqué pourquoi Naughty Dog a choisi de remasteriser le jeu original après seulement trois ans. « Je pense que beaucoup de joueurs seront intéressés par la mise à jour de la technologie next-gen », a déclaré Gallant.

Le directeur a ajouté que Naughty Dog a augmenté les « paramètres visuels » dans le remaster, tout en soulignant « l’intégration haptique » et les temps de chargement plus rapides sur la PS5 pour expliquer le remaster. « Certains joueurs seront très enthousiastes à l’idée de jouer en 4K et en mode fidélité ou performance, et de bénéficier de tous ces avantages next-gen », a poursuivi Gallant.

« Pour les joueurs pour qui ce n’est pas un attrait, c’est là que nous avons cette sorte de buffet d’autres fonctionnalités qui, je pense, attireront des gens différents », a déclaré Gallant. Le directeur a évoqué les niveaux perdus, le contenu coupé du jeu original Last of Us 2, comme une raison, ainsi que les commentaires des développeurs associés aux niveaux coupés.

Gallant a également mis en avant le nouveau mode roguelike, No Return, comme une autre raison de rééditer le jeu de Naughty Dog. « Même pour les amateurs de musique, nous avons un mode guitare libre », a ajouté le réalisateur. « Dans l’ensemble, il y a donc beaucoup de choses différentes qui, je pense, trouveront un public différent, et j’espère que tout le monde trouvera quelque chose qui lui plaira.

Le vétéran de Naughty Dog a également commenté ce que les joueurs peuvent attendre des niveaux perdus susmentionnés. « Il n’y a pas de révélation choquante, mais si vous voulez vraiment avoir une idée complète de ce qui aurait pu être […] il y a beaucoup de choses que j’aime dans les niveaux perdus, non seulement vous pouvez y jouer dans un état pré-alpha auquel la plupart des joueurs n’ont jamais joué – et je pense que cela pourrait être assez révélateur pour les joueurs », a déclaré Gallant à propos du contenu supprimé.

« C’est toujours une histoire incroyable », conclut Gallant, en repensant à The Last of Us 2 après plus de trois ans. « Je pense que les joueurs qui y jouent pour la première fois ou qui y reviennent après quelques années constateront que l’histoire est riche et très détaillée, et qu’elle vaut la peine d’être rejouée.

The Last of Us 2 Remastered sortira le mois prochain, le 19 janvier, avec une mise à jour à 10 $ pour tous ceux qui possèdent déjà le jeu original. Pour découvrir notre expérience pratique du nouveau mode de survie roguelike, vous pouvez lire notre preview de The Last of Us 2 Remastered pour en savoir plus.

Vous pouvez également consulter notre guide des jeux PS5 à venir pour savoir à quoi s’attendre sur la console nouvelle génération l’année prochaine.

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