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- The Last of Us 2 – Test, Guide & Avis -
- Le directeur de Naughty Dog tire son chapeau aux grands roguelike comme Vampire Survivors, Hades et Dead Cells pour avoir inspiré le mode Sans Retour de The Last of Us 2 Remastered.
Le nouveau mode roguelike de The Last of Us 2 Remastered, intitulé No Return, a été directement inspiré par les grands du genre comme Dead Cells, Hades et Vampire Survivors, selon le directeur du jeu Matthew Gallant.
Gallant, qui a réalisé The Last of Us Part 2 pour la PS4, est revenu pour diriger le remaster natif pour la PS5, qui ajoute des visuels 4K améliorés et des améliorations de performance, de nouveaux niveaux « perdus » accompagnés de commentaires des développeurs qui avaient été supprimés du jeu original, et surtout, un tout nouveau mode de survie en mode roguelike.
« Pourquoi faire un roguelike ? s’interroge Gallant dans un blog récemment publié. « Nous nous sommes certainement largement inspirés des jeux extraordinaires qui ont revitalisé le genre dans l’ère moderne ; parmi mes préférés, citons Spelunky, Hades, Dead Cells, Vampires Survivors, FTL, Cult of the Lamb, Prey : Mooncrash, The Path of Champions et Inscryption. La variété même de ces jeux prouve que les concepts fondamentaux du roguelike peuvent être adaptés de manière flexible pour servir de nombreux genres, et pour résonner avec différents objectifs de conception. (La quasi-totalité de ces jeux figurent dans notre liste des meilleurs roguelikes disponibles aujourd’hui).
Lors d’un entretien avec Serial Gamers en décembre, Gallant a expliqué l’objectif et le défi que représentait l’introduction d’un mode roguelike dans The Last of Us 2, un jeu centré sur la narration : « De mon point de vue, c’est la combinaison de la permadeath, qui donne un enjeu à chaque partie […] et de l’aspect aléatoire qui est très intéressant. Car si vous pouvez mettre le joueur dans des situations où il n’a peut-être jamais vu cette combinaison particulière auparavant, c’est là qu’il faut faire preuve d’imagination. »
The Last of Us 2 Remastered sera lancé le vendredi 19 janvier en exclusivité sur PS5. Il ne reste donc que quelques jours avant que le grand public ne puisse se faire une opinion sur le jeu, mais les critiques sont largement enthousiasmées par le portage, avec une note Metacritic de « Universal Acclaim ».
Si vous possédez une copie de The Last of Us 2 sur PS4, la mise à jour pour le remaster est de 10 $, et si vous n’en avez pas, le jeu autonome coûte 50 $.
Pour tout ce qui se profile à l’horizon de la console de Sony, consultez notre guide des jeux PS5 à venir.