- Serial Gamers -
- Tout dans le crossover Helldivers 2 Killzone -
- Le directeur de Helldivers 2 a demandé aux joueurs comment lutter contre les serial kickers, et la communauté a trouvé un moyen infaillible d’humilier les hôtes toxiques : jeter leurs échantillons dans l’abîme.
Les fans de Helldivers 2, qui en ont assez des hôtes toxiques qui expulsent les joueurs des missions, se font justice eux-mêmes.
Helldivers 2 est un jeu très amusant à jouer entre amis, mêlant action de tir intense et comédie satirique pour un effet brillant, alors que vous vous battez pour défendre Managed Democracy contre des essaims apparemment sans fin de bestioles et de robots. Pourtant, il y a quelques mauvais éléments qui veulent gâcher le plaisir de tous.
Au début du mois, Johan Pilestedt, directeur de Helldivers 2, a demandé l’aide de la communauté pour résoudre le problème des coups de pied donnés par les joueurs aux autres joueurs lors des missions de difficulté supérieure. Les joueurs se sont souvent retrouvés expulsés pour ne pas avoir utilisé de méta-armes ou simplement pour ne pas avoir suivi les ordres. Le problème étant toujours d’actualité, les joueurs prennent les choses en main et frappent ces mécréants là où ça fait mal : leurs réserves d’échantillons.
C’est le cas de Snazzlefraxas qui, sur le subreddit Helldivers 2, a révélé qu’au cours d’un Suicide Dive, il a rencontré un joueur qui « reprochait à tout le monde de ne pas savoir jouer ». Après avoir dû suivre les ordres et endurer des menaces de renvoi, ils ont vu un coéquipier tomber et « disparaître du serveur » et, à ce moment-là, ils ont fait un « choix désespéré » en s’enfuyant avec les super échantillons qu’ils avaient précédemment prélevés sur le corps du joueur hôte. « J’ai couru avec vos super-échantillons jusqu’à la limite de la zone de mission et j’ai continué à courir », explique le joueur.
Loin de considérer cela comme une trahison, les joueurs d’action ont félicité Snazzlefraxas d’avoir fait payer ces joueurs qui ne font pas partie de l’équipe. « Monsieur, vous n’êtes pas un traître », dit l’un d’eux. « Ce que vous avez fait, c’est saboter un possible collaborateur de nos ennemis mortels. Il ne mérite pas les prélèvements ». Un autre écrit : « Vous, monsieur, êtes un héros. Je vous salue. »
D’autres Helldivers, comme GundogPrime, ont adopté la même approche : « J’ai jeté mon corps dans une fosse une fois après qu’un [enfant de huit ans] hurlant ait exigé que l’équipe fasse exactement ce qu’il demandait ou qu’elle reçoive des coups de pied », expliquent-ils. Mais juste avant de le faire, je lui ai tiré dans le visage et j’ai pris tous les échantillons qu’il avait « récoltés » sur les joueurs qu’il avait frappés !
De même, dans un autre billet, le joueur That_1__pear décrit comment il a été battu par un autre joueur parce qu’il s’était concentré sur l’achèvement de la mission plutôt que sur la collecte d’échantillons. En guise de représailles, son ami a ramassé sa collection d’échantillons et l’a laissée tomber directement du haut d’une falaise.
Il est dommage que ces échantillons ne soient pas utilisés pour le bien de Super Earth, mais c’est un petit prix à payer si cela empêche les joueurs d’expulser d’autres personnes des missions à l’avenir.
Après avoir qualifié les insectes volants de « propagande » et les lasers bleus de « pas réels », le directeur de Helldivers 2 s’effondre lorsqu’un soldat capture les deux dans une seule capture d’écran.