Le directeur de Final Fantasy 7 Rebirth ne s’attendait pas à ce que le RPG ravive le discours sur la « peinture jaune », mais il « prendra en compte les précieux commentaires pour les prochains jeux »

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En réponse au discours sur la peinture jaune, le directeur de Final Fantasy 7 Rebirth a déclaré qu’il « prendrait en compte les précieux commentaires pour les prochains jeux ».

Le directeur de Final Fantasy 7 Rebirth, Naoki Hamaguchi, s’attendait probablement à ce que le deuxième chapitre de cette relecture moderne soit un sujet brûlant à l’approche du lancement, les fans discutant de tout, du vaste overworld rempli de mini-jeux aux nouveaux membres du groupe en passant par les mouvements de combat. Ce à quoi Hamaguchi ne s’attendait certainement pas, en revanche, c’est à ce que la plupart des conversations portent sur la peinture jaune.

Dans une interview accordée à Redbull, lorsqu’on lui a demandé de réagir au débat houleux sur la technique du telegraphing qui a éclaté après la sortie de la démo de Final Fantasy 7 Rebirth le mois dernier, Hamaguchi a répondu : « Je ne pensais pas que la ‘peinture jaune’ serait un sujet de discussion sur les médias sociaux ».

On ne peut pas nier qu’il s’agit d’une fonction utile, mais pour certains, le fait d’avoir des éclats de peinture brillante un peu partout brise l’immersion, et comme il s’agit d’une caractéristique si controversée, Hamaguchi laisse entendre que lui et l’équipe pourraient envisager d’autres méthodes pour guider les joueurs à l’avenir.

« Pour des choses comme les options de caméra, où les gens ont une grande variété de préférences et où il n’y a pas une seule bonne réponse, notre approche de base est d’offrir différentes options d’accessibilité », explique le directeur, « j’aimerais donc prendre en compte les précieux commentaires que nous avons reçus à ce sujet pour les jeux à venir ».

Ces jeux futurs incluent bien sûr la conclusion de l’histoire de Cloud, qui est actuellement en cours de préparation. Dans une autre interview, Hamaguchi a récemment confirmé que des « éléments clés » de la troisième et dernière partie de la trilogie Remake sont déjà en train de se mettre en place grâce à la construction du monde dans Rebirth.

Il reste à voir combien de peinture jaune il y aura dans le troisième volet, mais son inclusion dans Rebirth ne l’a pas empêché de devenir le jeu le mieux noté de la série en 23 ans et le deuxième Final Fantasy le mieux noté sur Metacritic.

Ignorez les détracteurs de la peinture jaune : les repères visuels sont excellents pour les jeux.

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