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- Le directeur de Final Fantasy 7 Rebirth déclare qu’il est absolument essentiel pour Square Enix que son équipe fasse de la partie 3 « la meilleure expérience possible »
Le réalisateur de Final Fantasy 7 Rebirth, Naoki Hamaguchi, a déjà contribué à la réalisation de deux volets époustouflants de la série de trois remakes prévue par Square Enix, mais il ne pourra pas se reposer tant que son équipe ne se sera pas assurée que le jeu final est tout aussi époustouflant.
Il s’agit d’un ordre officiel de l’éditeur Square Enix. Dans une nouvelle interview accordée à la chaîne YouTube Final Fantasy Union, Hamaguchi explique, par l’intermédiaire d’un traducteur, que la « mission absolue et essentielle » que Square Enix a confiée à son équipe était de « terminer [la trilogie du remake] et d’en faire la meilleure expérience possible ».
Bien que le troisième volet de la trilogie n’ait pas encore de date de sortie, Hamaguchi semble convaincu qu’il sera en mesure de répondre à la demande intimidante de Square Enix.
Lors d’un livestream en août, Hamaguchi a déclaré qu’il était « absolument convaincu que le troisième jeu de la série Final Fantasy 7 Remake sera l’un des jeux les plus aimés et les plus populaires de toute l’histoire des jeux vidéo ». Cela semble donc être une bonne chose.
Dans l’esprit de cette déclaration enthousiaste, Hamaguchi explique à Final Fantasy Union qu’il est fier de la façon dont son équipe a réussi jusqu’à présent à réimaginer le jeu typique de Square Enix.
« Je suis vraiment fier de ce que nous avons réussi à accomplir dans Final Fantasy 7 Rebirth en nous éloignant de l’expérience de jeu linéaire […] plus traditionnelle et en créant un monde ouvert […] plus libre », déclare-t-il. « C’est certainement quelque chose qui portera ses fruits à l’avenir.
Le directeur de Final Fantasy 7 Rebirth déclare qu’il rejette l’idée d’une conception par comité : « S’il y a trop de gens qui participent, […] le travail peut facilement perdre son caractère.