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- Le directeur de Final Fantasy 7 Rebirth déclare que le succès du JRPG dans les récompenses de fin d’année prouve « pourquoi c’est une bonne chose de l’avoir en tant que trilogie ».
Final Fantasy 7 Rebirth a été l’un des plus grands gagnants des Golden Joystick Awards 2024 aujourd’hui, remportant quatre des sept prix pour lesquels il était nommé – le plus grand nombre de tous les jeux de l’événement voté par les fans. Il est également à égalité avec Astro Bot pour le jeu le plus nommé aux Game Awards cette année. Naoki Hamaguchi, le directeur de Rebirth, estime que cela justifie la décision de Square Enix de faire du remake du JRPG une trilogie.
« Je pense que lorsque nous avons annoncé pour la première fois que nous allions réaliser le projet de remake de Final Fantasy 7 non pas comme un seul jeu, mais comme une série de jeux, qui est finalement devenue une trilogie, cela a suscité un certain nombre de réactions différentes – des réactions mitigées, je pense », a déclaré Hamaguchi à Serial Gamers dans les coulisses de The Golden Joysticks.
« Depuis, nous avons sorti le premier jeu de la série, Final Fantasy 7 Remake, et ce jeu, Final Fantasy 7 Rebirth, et je pense que cela a prouvé notre concept », poursuit Hamaguchi. « Nous sommes le jeu le plus nommé aux Golden Joysticks d’aujourd’hui, et le plus nommé aux Game Awards de cette année. Je pense que les gens ont enfin compris les raisons, les avantages, et pourquoi c’est une bonne chose d’avoir une trilogie. J’espère donc que les gens sont un peu plus convaincus maintenant.
Bien sûr, la dernière chose dont les fans auront besoin pour être convaincus, c’est de voir comment se déroulera la troisième partie de la trilogie du remake. Au début du mois, les développeurs ont annoncé que l’intrigue de Final Fantasy 7 Remake Part 3 était terminée et que le développement avançait. Peu de temps auparavant, Hamaguchi a déclaré que le troisième volet serait « l’un des jeux les plus aimés et les plus populaires de toute l’histoire des jeux vidéo ». On ne peut pas accuser Square Enix de manquer d’ambition.
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