Le directeur de Final Fantasy 7 Rebirth affirme que Zack, la star de Crisis Core, « a un impact sur le monde » du prochain JRPG.

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Les fans de Zack Fair, star de Crisis Core Reunion, ont encore plus de raisons de se réjouir de la suite du remake Final Fantasy 7 Rebirth.

Nous savons depuis un certain temps que le vieux Zack est non seulement vivant dans le monde de Final Fantasy 7 Remake, mais qu’il jouera un rôle beaucoup plus important dans Rebirth que dans le Final Fantasy 7 original, où il n’apparaissait que dans des flashbacks post-mortem. Aujourd’hui, nous en savons un peu plus sur la façon dont cela se passera, grâce à une nouvelle interview du réalisateur de Final Fantasy 7 Rebirth, Naoki Hamaguchi.

« Je me demande comment [Zack] est encore en vie », plaisante Hamaguchi dans un échange avec Game Informer (horodaté ici). « L’existence de Zack a donc un impact sur le monde de Final Fantasy 7, et pas seulement sur celle de Cloud.

Hamaguchi a déclaré plus tôt que Zack sera un « personnage extrêmement important, crucial et clé de cette histoire », ajoutant que la star de Crisis Core serait utilisée « pour dépeindre la vision combinée des intentions [du scénariste Kazushige Nojima, du directeur créatif Tetsuya Nomura et du producteur Yoshinori Kitase] – les créateurs originaux – sur la façon dont le monde de Final Fantasy 7 a vu le jour et sur les politiques et les règles qui régissent ce monde ».

Si vous n’avez pas joué à Crisis Core ou à son hybride remake/remaster 2022, vous pourriez être tenté de le prendre et de le parcourir avant le lancement de Final Fantasy 7 Rebirth le 29 février, mais il convient de noter qu’il n’est pas techniquement compatible avec l’ensemble de la série Remake, qui devrait s’étendre sur trois jeux autonomes au total. Hamaguchi explique que « le remake lui-même est un monde unique, distinct des autres jeux ».

Crisis Core Reunion n’en reste pas moins un JRPG très solide et un bon moyen de tuer le temps entre les grands Final Fantasy. Hamaguchi déclare même dans la nouvelle interview de Game Informer que « bien sûr », le jeu vaut la peine d’être joué, ne serait-ce que pour apprendre à mieux connaître Zack.

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