Le directeur de Final Fantasy 15 déclare que les développeurs doivent être ouverts à l’IA générative, au Web3 et au Metaverse : « Vous devriez essayer de l’utiliser avant les autres »

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Le directeur de Final Fantasy 15 estime que les développeurs de jeux devraient se familiariser avec l’IA générative.

Comme le rapporte 4Gamer et traduit par Automaton Media, l’ancien directeur de Final Fantasy 15, Hajime Tabata, a récemment participé à une discussion en ligne sur l’avenir des jeux, aux côtés de l’ancien président de Square Enix, Yoichi Wada. S’exprimant sur les développeurs de jeux qui n’ont jamais utilisé l’IA générative, Tabata a déclaré que ce point de vue ne convenait pas aux développeurs de jeux.

« Avec le recul, elle a eu un impact singulier sur la société », a déclaré Tabata à propos de l’IA générative en 2023, ajoutant qu’il s’agissait de l’une des plus grandes influences sur l’industrie du jeu dans son ensemble au cours de l’année écoulée. Tabata a également ajouté que pour être un créateur, il faut être ouvert à la possibilité d’utiliser les nouvelles technologies, notamment l’IA, la RV, le Web3 et le Metaverse.

L’ancien développeur de Final Fantasy a également ajouté que les développeurs de jeux devraient considérer l’IA sous l’angle de la façon dont elle pourrait potentiellement changer le monde, plutôt qu’en fonction de leur opinion personnelle. « Bien qu’il soit important d’aimer ou non le jeu, la création de jeux est une industrie de services, et l’on ne peut gagner de l’argent que si l’on fournit aux gens un produit satisfaisant », a déclaré Tabata.

« Par exemple, avec l’IA générative, vous devriez essayer de l’utiliser avant les autres, et essayer les services payants même s’il existe une version gratuite », a poursuivi M. Tabata. « Vous devriez être intéressé par la recherche de chaque nouvelle chose qui sort », a-t-il conclu.

Tabata ne travaille plus pour Square Enix, mais son président actuel, Takashi Kiryu, a écrit plus tôt cette année qu’il souhaitait que l’entreprise soit plus « agressive » dans l’utilisation de l’IA dans le développement de jeux à l’avenir. « Je crois que l’IA générative a le potentiel non seulement de remodeler ce que nous créons, mais aussi de changer fondamentalement les processus par lesquels nous créons, y compris la programmation », écrivait Kiryu à l’époque.

Même avant la présidence de Kiryu à Square Enix, son prédécesseur Yosuke Matsuda s’est lancé dans les technologies NFT. Matsuda a également mis l’accent sur l’utilisation des technologies blockchain dans le développement des jeux, ce qui a suscité à l’époque de vives réactions de la part des fans de Square Enix dans le monde entier. La façon dont Square Enix utilisera ces technologies dans ses jeux à l’avenir n’a pas encore été révélée.

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