Le directeur de Elden Ring Nightreign qualifie le spin-off coopératif de « RPG court » car il condense le jeu de base en parties de 40 minutes.

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Le directeur de Elden Ring Nightreign qualifie le spin-off coopératif de "RPG court" car il condense le jeu de base en parties de 40 minutes. - img
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Elden Ring Nightreign a surpris presque tout le monde lorsqu’il a été annoncé aux Game Awards 2024, mais ce qui est encore plus surprenant pour tous ceux qui ont perdu plus de 100 heures dans le jeu de base, c’est que FromSoftware appelle ce spin-off coopératif un « RPG court ».

Junya Ishizaki, concepteur de niveaux de Dark Souls et Bloodborne, est à la tête de Elden Ring Nightreign, et il a révélé à Famitsu (avec des traductions d’Automaton) une tonne d’informations sur le prochain jeu à trois joueurs et sur la façon dont il condense ce que FromSoft fait de mieux.

Mais tout d’abord, qu’est-ce que Nightreign exactement ? En jouant seul ou en coopération, vous participez à des matchs qui durent trois jours dans le jeu (ou environ 40 minutes dans la vie réelle) et vous devez survivre à des obstacles prévisibles jusqu’à ce qu’un boss final apparaisse le dernier jour. Vous avez le choix entre huit personnages, chacun doté de compétences et de mouvements spéciaux uniques, mais vous devrez toujours vous battre pour obtenir des améliorations et un meilleur butin jusqu’à la tombée de la nuit.

« Nous l’appelons entre nous un « RPG court », explique Ishizaki, et nous visons essentiellement une expérience de jeu riche qui condense le plaisir fondamental des RPG, comme l’exploration, l’évolution du personnage et les combats contre des ennemis puissants, en une seule mission.

Bien que Nightreign réduise la boucle de base de l’anneau d’Elden à quelque chose que vous pouvez faire d’une traite, Ishizaki souhaite que vous abordiez les choses de manière un peu différente. « Par exemple, dans les titres précédents, rencontrer un ennemi sur la route donnait l’impression d’avoir une barrière devant soi, alors que dans ce jeu, on a plutôt l’impression d’avoir trouvé une proie pour renforcer son personnage ». En ce sens, le cycle de pillage d’Elden Ring Nightreign et la carte qui semble se rétrécir le font presque ressembler à une version PvE des batailles royales, même s’il faudra attendre sa sortie sur PC, Xbox Series X|S, Xbox One, PS5 et PS4 en 2025 pour en savoir plus.

Pour en savoir plus, consultez les autres jeux à venir pour 2025 et au-delà.

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