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- Le directeur de Baldur’s Gate 3 pense que la voie à suivre est celle d’une relation directe entre le développeur et les joueurs. C’est pourquoi les jeux de Larian ne seront pas proposés sur des services d’abonnement.
Le directeur de Baldur’s Gate 3 a évoqué la possibilité que ses jeux soient proposés sur des services d’abonnement : « La voie à suivre est celle d’une distribution directe entre le développeur et les joueurs ».
À la suite d’informations selon lesquelles un cadre d’Ubisoft aurait déclaré que les joueurs devraient se sentir « à l’aise » de ne pas posséder leurs jeux pour que les abonnements décollent, Swen Vincke, le réalisateur du RPG préféré de tous et chef de son développeur Larian Studios, a fait part de ses réflexions sur l’avenir de la distribution des jeux vidéo plus tôt aujourd’hui, en révélant que « vous ne trouverez pas nos jeux sur un service d’abonnement » : « Vous ne trouverez pas nos jeux sur un service d’abonnement ».
« Quel que soit l’avenir des jeux, le contenu sera toujours roi », déclare Vincke à ses abonnés sur Twitter. « Mais il sera beaucoup plus difficile d’obtenir un bon contenu si l’abonnement devient le modèle dominant et qu’un groupe restreint décide de ce qui sera commercialisé ou non », explique le fondateur de Larian Studios. « La voie à suivre est celle d’une distribution directe entre les développeurs et les joueurs.
Quel que soit l’avenir des jeux, le contenu sera toujours roi. Mais il sera beaucoup plus difficile d’obtenir un bon contenu si l’abonnement devient le modèle dominant et qu’un groupe restreint décide de ce qui sera mis sur le marché ou non. La voie à suivre est celle du direct entre les développeurs et les joueurs. https://t.co/wEUvd5adt0January 17, 2024
Dans une série de tweets de suivi, Vincke donne plus de détails à ce sujet, en ajoutant : « Obtenir l’accord d’un conseil d’administration pour un projet alimenté par l’idéalisme est presque impossible : « Il est presque impossible de faire accepter par un conseil d’administration un projet alimenté par l’idéalisme, et l’idéalisme a besoin d’espace pour exister, même s’il peut conduire à un désastre. Les modèles d’abonnement finiront toujours par être des exercices d’analyse coûts/bénéfices destinés à maximiser les profits. »
« Il n’y a rien de mal à cela », ajoute le développeur, « mais il ne faut pas que cela devienne un monopole de services d’abonnement ». Vincke poursuit en expliquant que les développeurs dépendent déjà d’un groupe restreint de plateformes de distribution numérique et de la découvrabilité, ce qui est déjà « brutal », mais si toutes ces plateformes passent à un modèle basé sur l’abonnement : « Cela deviendra sauvage ».
TLDR ; vous ne trouverez pas nos jeux sur un service d’abonnement même si je respecte le fait que pour de nombreux développeurs, cela représente une opportunité de créer leur jeu. Cela ne me pose pas de problème. Je veux juste m’assurer que l’autre écosystème ne meurt pas parce qu’il a de la valeur.17 janvier 2024
Vincke termine le fil de discussion en disant : « Dans un tel monde, par définition, la préférence du service d’abonnement déterminera les jeux qui seront créés. Croyez-moi, ce n’est vraiment pas ce que vous voulez ». Il révèle ensuite que vous ne trouverez pas les jeux de Larian sur un service d’abonnement, « même si je respecte le fait que pour de nombreux développeurs, cela représente une opportunité de créer leur jeu », et ce parce que le développeur veut s’assurer que l’autre écosystème « précieux » ne meure pas.
Comme si cela n’était pas assez clair, Vincke a également déclaré que Baldur’s Gate 3 n’arriverait jamais sur le Xbox Game Pass car « il y a un juste prix à payer » pour « un grand jeu » comme celui-ci.
Vous envisagez de vous lancer dans le RPG Larian ? Jetez un coup d’œil à nos conseils sur Baldur’s Gate 3 avant de vous lancer.