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- Le directeur de Baldur’s Gate 3 a été choqué que les gens aient qualifié le RPG de « rip-off » de Divinity : Original Sin 2 avant son lancement : J’ai reçu un appel de ma mère qui m’a dit : « Qu’est-ce que tu as fait ? ».
Les développeurs de Baldur’s Gate 3 ont été choqués d’apprendre que certains fans pensaient que le jeu n’était qu’un « rip-off » de Divinity : Original Sin 2 lorsque le jeu a été présenté avant sa sortie.
Lors d’un panel anniversaire à la PAX West 2024, Swen Vincke, PDG de Larian Studios et réalisateur de Baldur’s Gate 3, s’est souvenu de la présentation du RPG à succès au public peu avant sa sortie l’année dernière, ainsi que des réactions peu flatteuses des joueurs qui trouvaient qu’il ressemblait trop aux précédents jeux du studio.
« Nous l’avons montré à la foule, qui s’est montrée très enthousiaste, et nous nous sommes sentis très positifs en sortant de cette salle », explique Vincke dans l’interview ci-dessus. « Le film était également diffusé en streaming. Nous sommes sortis de la salle et j’ai reçu un appel de ma mère, qui m’a dit : « Qu’est-ce que tu as fait ? J’ai répondu ‘Qu’est-ce que tu veux dire?’ et elle m’a dit ‘Les gens sont tellement en colère contre toi' ».
Vincke explique ensuite que de nombreux commentateurs en ligne l’ont qualifié de « copie conforme de Divinity : Original Sin 2 », ce qui a évidemment laissé l’équipe « super, super, super surprise » puisque le jeu était déjà en accès anticipé depuis des années avant cette présentation. « Et cela s’explique évidemment par le fait que nous sommes partis du moteur DOS2.
Maintenant que Baldur’s Gate 3 est sorti dans la nature depuis plus d’un an, il devrait être clair, même pour les plus grands récalcitrants, qu’il ne surfe absolument pas sur le succès de Divinity. En effet, les effectifs du studio ont absolument explosé pendant le développement pour soutenir principalement leur pipeline de cinématiques fantaisistes, et apparemment très coûteuses, qui se déploient dans chaque crevasse du monde chaotique de Baldur’s Gate 3.
Baldur’s Gate 3 et Divinity : Original Sin 2 ont été vendus à un prix « inférieur à leur valeur » parce que les développeurs de Larian étaient « convaincus » qu’ils pourraient en récupérer le coût.