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- Le directeur créatif de Star Wars Outlaws déclare que les Jedi « ne sont même pas entrés en ligne de compte » lorsqu’il s’est agi de décider de ce que serait le jeu en monde ouvert.
Star Wars Outlaws devrait être lancé dans le courant de l’année, et en plus d’offrir un monde ouvert à explorer, il permettra également aux joueurs d’entrer dans la peau d’une crapule nommée Kay Vess. Inutile de dire que le jeu s’éloigne des combats au sabre laser auxquels nous ont habitués les récents jeux Star Wars Jedi, mais le directeur créatif d’Outlaws affirme que l’idée d’avoir des Jedi au premier plan du jeu « n’est même pas entrée en ligne de compte ».
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Outlaws n’est peut-être pas le premier jeu Star Wars à nous permettre d’incarner quelqu’un qui n’est pas un Jedi, mais l’idée de se promener dans un monde explorable doté d’un système de criminalité en tant que vaurien est plutôt excitante. Dans une récente interview accordée à Game Informer, le directeur créatif Julian Gerighty est interrogé sur la décision du développeur Massive Entertainment d’aller à l’encontre de ce qui pourrait être considéré comme la direction « conventionnelle » d’avoir un autre Jedi jouable, et il explique que cela a beaucoup à voir avec le personnage préféré de l’équipe dans les films de Star Wars.
« Je pense sincèrement que cela fait partie de ce que nous sommes en tant qu’équipe », déclare Gerighty. « Lorsque nous y avons réfléchi, notre personnage préféré n’était pas Luke Skywalker, mais Han Solo dans les films. C’était le hors-la-loi, la canaille qui voyageait dans la galaxie, esquivant un syndicat pour en payer un autre, et voyageant avec son meilleur ami, Chewbacca. C’était notre personnage préféré dans les films originaux. Pour nous, les Jedis sont fantastiques, mais ils n’entraient même pas en ligne de compte à ce moment-là.
Une fois cette décision prise, Massive Entertainment a dû relever le défi de créer un personnage « convaincant, intéressant et suffisamment puissant pour ne pas être dans l’ombre de toutes ces autres crapules incroyables » comme Han Solo, Indiana Jones et James Bond. « Il y a beaucoup de crapules dans les médias populaires », ajoute Gerighty.
« C’est là qu’est né Kay Vess, dont le parcours est en fait l’histoire d’un passage à l’âge adulte : d’un voleur de rue à une véritable crapule bien connue, respectée et crainte par les syndicats.
L’inspiration de Han Solo derrière la création de Kay Vess a été révélée pour la première fois par Gerighty l’année dernière. À l’époque, cependant, il avait déclaré que Massive Entertainment souhaitait que le protagoniste d’Outlaws soit « un peu plus réaliste » et qu’il ressemble à « un débutant, un petit voleur, qui se retrouve dans une situation bien plus importante que ce à quoi il s’attendait ».
En attendant la sortie de Star Wars Outlaws, n’oubliez pas de consulter notre liste des 10 meilleurs jeux Star Wars.