Le développeur vétéran de Street Fighter et Resident Evil estime que les réactions à Assassin’s Creed Shadows sont exagérées car « c’est un jeu, c’est de la fantaisie, pas de la réalité ».

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Le développeur de jeux vétéran Yoshiki Okamoto, qui a travaillé sur de nombreux projets, de Street Fighter 2 à Resident Evil 3 en passant par Oracle of Seasons/Ages, a déclaré qu’Assassin’s Creed Shadows est le genre de jeu qu’il voulait vraiment faire en 2005, et que la controverse qui l’entoure est exagérée.

Si les deux protagonistes d’Assassin’s Creed Shadows constituent l’un des aspects les plus passionnants du jeu, la présence de Yasuke a également suscité des réactions négatives en ligne de la part de certaines personnes qui estiment qu’il n’y a pas suffisamment de preuves historiques pour faire de lui le premier samouraï noir du Japon. Le jeu a été critiqué de toutes parts en raison de son choix de protagonistes, mais Okamoto ne pense pas que le rôle de Yasuke soit un problème.

« Je suis conscient que ce jeu fait actuellement l’objet de toutes sortes de réactions négatives, mais j’aimerais parler des choses d’un point de vue plus positif », déclare-t-il dans un récent vlog, dans des citations traduites par Automaton. « C’est un jeu, c’est de la fantaisie, pas la réalité. Même si les armoiries de la famille d’Oda Nobunaga sont à l’envers, c’est juste l’Oda Nobunaga du jeu, cela n’a pas d’impact sur le divertissement du jeu. »

Outre ses succès les plus célèbres, Okamoto a également travaillé en tant que directeur exécutif sur Genji : Dawn of the Samurai (2005) et sa suite Genji : Days of the Blade (2006), qui présentent tous deux un nombre étrange de similitudes avec le prochain jeu en monde ouvert d’Ubisoft. Les deux jeux Genji se déroulaient dans un Japon historique, déchiré par la guerre, où les taillades et les piratages étaient répartis entre deux personnages : Benkei, plus lourd, plus lent et plus puissant, et Yoshitsune, plus gracieux et plus agile.

Vous avez déjà entendu cela ? Okamoto note que les deux protagonistes d’Assassin’s Creed Shadow, répartis entre Naoe, le plus furtif, et Yasuke, le plus fort, lui rappellent ce que le développeur Game Republic, aujourd’hui disparu, avait tenté d’accomplir avec le duo Genji. « Nous n’avons pas réussi à l’époque, mais je pense qu’Ubisoft y parviendra, c’est pourquoi j’ai de grands espoirs », déclare-t-il.

Le PDG d’Ubisoft a également dénoncé les « actes haineux » visant les développeurs après les réactions négatives suscitées par Assassin’s Creed Shadow.

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