Le développeur indé culte dit que la « révolution AA » ne reviendra pas parce que les éditeurs poursuivent « un nouveau Fortnite » et « des paris de la taille de Suicide Squad », qui pourraient être annulés de toute façon.

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Un développeur indé culte estime que la révolution des jeux d’aventure ne pourra pas sortir de sa tombe tant que les grands éditeurs continueront à rechercher un « nouveau Fortnite ».

Dans le cadre du podcast Limit Break Network, Xalavier Nelson, de Strange Scaffold, responsable de Clickolding, Space Warlord Organ Trading Simulator et du prochain Next Fest, I Am Your Beast, a expliqué pourquoi, selon lui, les jeux à petit budget ne sont plus aussi nombreux qu’auparavant.

Selon M. Nelson, les « plus hauts niveaux » de l’industrie continueront d’exister parce que les éditeurs veulent « parier gros » et que les petits éditeurs indépendants seront parfois plus performants, mais « ces jeux de la taille de Final Fantasy : Strangers of Paradise sont ceux qui risquent le plus de disparaître ».

« Je crois, d’après mes observations et mes soupçons personnels, que les jeux continueront d’avoir de grandes exceptions, comme Balatro, et des jeux AAA qui explosent à un degré incroyable, comme Elden Ring ou Hogwarts Legacy », poursuit-il. « Ce qui nous empêche d’avoir une révolution AA, c’est qu’il faut avoir de l’argent, et si les mêmes personnes qui pourraient financer une révolution AA voient une nouvelle opportunité de prendre un pari de la taille de Suicide Squad [ils prendront le pari] ». Il souligne ensuite la façon dont Warner Brothers a doublé le nombre de jeux en direct et gratuits – même après que Hogwarts Legacy ait été le jeu le plus vendu de l’année dernière – afin de poursuivre cette fontaine d’argent infinie.

« Tous ceux qui ont l’argent pour faire une révolution AA veulent plutôt faire un nouveau Fortnite, et ce nouveau Fortnite pourrait être annulé avant même d’être sorti. Je pense que nous continuerons à avoir des cas exceptionnels comme Balatro, et les plus grands des grands qui font aussi des choses incroyables, et au milieu, c’est là que vous avez historiquement le plus gros problème. »

Lancez vous-même la révolution AA en découvrant quelques jeux indépendants à venir.

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