Le développeur d’Horizon Forbidden West explique comment les PNJ améliorés donnent vie au monde d’Aloy

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L’équipe à l’origine d’Horizon Forbidden West a donné un aperçu de la suite à venir et a révélé ce qui a permis de rendre les PNJ si réalistes.

Dans une publication sur le blog officiel PlayStation, plusieurs développeurs travaillant sur Horizon Forbidden West chez Guerrilla Games ont révélé tout ce que l’équipe a fait pour que les PNJ qu’Aloy rencontrera soient non seulement authentiques, mais aussi meilleurs que dans Horizon Zero Dawn.

Annie Kitain, qui travaille en tant que scénariste senior chez Guerilla, nous parle des tribus présentes dans le jeu : « Au début d’un projet, nous réfléchissons longuement à chaque tribu que nous allons rencontrer », poursuit-elle, « à leurs conflits, à leur place dans l’histoire et à leur interaction avec le monde qui les entoure ».

En comparant les PNJ à la façon dont ils apparaissent dans Horizon Zero Dawn, le concepteur principal du monde vivant Espen Sogn explique  » là où vous voyiez auparavant une personne debout devant une forge, elle s’engagera désormais activement dans ce qui l’entoure : elle déplacera des matériaux, s’appuiera sur les murs, boira dans des tasses, parlera à ses amis, et vivra tout simplement sa vie quotidienne. Ils se déplacent et existent dans un but précis.

Steven Lumpkin, concepteur principal d’Horizon Forbidden West, s’est fait l’écho de ces déclarations en ajoutant : « Nous avons construit un écosystème qui récompense le joueur pour son engagement dans le monde entier d’Horizon Forbidden West, tout en restant convivial pour ceux qui veulent rester concentrés sur la narration principale. »

Horizon Forbidden West sortira exclusivement sur PS4 et PS5 le 18 février 2022 – après que Guerrilla ait été contraint de retarder le titre plus tôt cette année.

Vous voulez en savoir plus sur le prochain jeu de Guerrilla ? Découvrez tout ce que vous devez savoir sur le nouveau podcast officiel d’Horizon Zero Dawn.

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