Le développeur de Warhammer CRPG confirme qu’il utilise l’IA pour le développement de concepts sur son prochain projet, alors que les joueurs demandent au studio de « faire mieux ».

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Owlcat Games, le studio à l’origine de Warhammer 40,000 : Rogue Trader, ainsi que Pathfinder : Kingmaker et Path of the Righteous, a confirmé qu’il utilisait l’intelligence artificielle comme outil de développement pour son prochain projet, qui a déjà suscité une vive controverse.

La semaine dernière, Owlcat Games a publié une annonce pour un nouveau poste d’artiste conceptuel au sein du studio, qui mentionnait que les candidats devaient avoir de l’expérience dans l’utilisation de l’IA et des technologies d’apprentissage automatique telles que Midjourney et DALL-E pour générer des concepts. Il est compréhensible que cela ait suscité des inquiétudes quant à l’utilisation par le studio de l’IA pour générer des illustrations pour ses jeux.

En réponse, Owlcat a confirmé que l’IA n’a pas été utilisée dans ses jeux précédents, mais qu’elle le sera dans le développement de son prochain projet, qui n’a pas encore été annoncé et qui en est aux premiers stades de la production. En outre, l’entreprise a supprimé toute mention de l’IA dans l’offre d’emploi, car elle « pourrait être mal interprétée », a ajouté l’entreprise.

R.I.P pic.twitter.com/F9atzIZi1b2 mars 2024

« L’IA sera utilisée exclusivement pour un travail supplémentaire sur les concepts et pour accélérer certains processus internes (par exemple, pour la recherche créative, l’inspiration ou la coordination de la vision avant de commencer la conceptualisation elle-même) », a écrit le studio sur Twitter / X. « La version finale du jeu n’aura pas d’art généré par les réseaux neuronaux. Il en va de même pour les concepts finaux. Tout sera original et dessiné par des artistes professionnels. »

Dans un autre message, Owlcat a déclaré : « Nous ne remplacerons en aucun cas nos artistes par des réseaux neuronaux. Toutes les illustrations de nos jeux, y compris les concepts, les portraits, etc. sont dessinées exclusivement par des artistes.

« Nous utilisons un réseau neuronal pour trouver la direction et l’inspiration avant de développer des concepts pour notre prochain projet, qui est actuellement en phase de développement préliminaire et n’a pas encore été annoncé. »

Cette déclaration n’a pas empêché de nombreuses personnes d’être déçues par le studio. Bien que le studio affirme qu’aucune illustration générée par l’IA ne figurera dans la version finale du jeu, il existe de sérieuses inquiétudes quant à la violation potentielle des droits d’auteur lors de l’utilisation d’outils d’IA pour générer des images. Après tout, la technologie doit bien apprendre quelque part, et les images qu’elle produit sont créées à partir de l’amalgame du travail d’autres personnes. Par conséquent, l’art généré par l’IA n’est pas unique en soi, et l’utiliser comme source d’inspiration est pour le moins discutable.

En outre, alors que de nombreux développeurs talentueux perdent leur emploi en raison des licenciements dans l’industrie du jeu, l’idée que l’IA est de plus en plus utilisée pour remplacer des travaux pour lesquels de vrais développeurs pourraient être rémunérés a fait son chemin. Bien que dans ce cas, l’utilisation de l’IA ait été incluse dans une description de poste, des appels ont été lancés pour qu’Owlcat se concentre sur l’embauche de personnel pour soutenir toutes les étapes du processus de développement, comme cela a été fait dans le passé. En fin de compte, le message de nombreux utilisateurs de Twitter est simplement que le studio doit « faire mieux ».

« C’est une réponse dégoûtante et décevante. Vos jeux sont excellents, mais je ne toucherai plus à vos projets à l’avenir si telle est votre politique. Faites mieux », a réagi un internaute.

« Ce n’est pas mieux, du tout. Il existe des professionnels avec lesquels vous pouvez travailler et qui vous aideront à élaborer des concepts et des processus internes ! Aucune IA n’est nécessaire », a écrit un autre.

« Explication médiocre. Les artistes conceptuels ont été capables de ‘trouver l’inspiration’ sans utiliser ces outils. Faites mieux », a déclaré un autre.

En plus de réitérer les mêmes points, Owlcat Games n’a pas commenté la situation à l’heure où nous écrivons ces lignes, et l’offre d’emploi – bien que sans les détails supplémentaires centrés sur l’IA – est toujours disponible sur son site web.

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