Le développeur de Path of Exile 2 déclare « nous essayons d’éviter d’affaiblir les compétences et les constructions », mais alors qu’il s’attaque à une construction explosive populaire, les joueurs affirment que cela « décourage la créativité »

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Path of Exile 2 n’est sorti en accès anticipé que depuis trois jours, mais le développeur Grinding Gear Games s’en prend déjà à un build populaire en confirmant que d’autres améliorations sont à venir, et les joueurs d’action RPG ne sont pas satisfaits.

La suite de l’action RPG a connu une popularité immédiate, le nombre massif de joueurs simultanés ayant même permis à Steam d’atteindre un nouveau record ce week-end, mais il n’a pas fallu longtemps à Grinding Gear Games pour mettre le holà sur certaines compétences. Cela a commencé avec le Supercharged Slam, pour lequel Grinding Gear Games a annoncé une réduction un jour seulement après son lancement. L’entreprise a noté ce qui suit : « Même si nous essayons d’éviter d’affaiblir les compétences et les builds, il est préférable de le faire tôt, avant que l’utilisation de la compétence ne devienne obligatoire. »

Malgré l’objectif d’éviter les nerfs, le développeur a rapidement présenté des plans pour réduire les dégâts de la Salve magnétique, et maintenant, elle a une nouvelle cible. « Actuellement, il est un peu trop facile de faire exploser les nuages de gaz lorsqu’ils sont combinés à des compétences d’allumage persistantes comme le Mur de flammes », écrit Grinding Gear Games sur Twitter. « Nous allons ajuster les dégâts d’explosion de la Grenade à gaz et de la Flèche à gaz dans un prochain correctif.

« À l’avenir, nous voulons le mettre à jour de façon à ce que la puissance de l’Ignite ou du Détonateur contribue à déterminer les dégâts des explosions de nuages de gaz, de cette façon nous pourrions éviter d’équilibrer autour de la façon la plus simple et la plus efficace d’appliquer les Ignites. »

Actuellement, il est un peu trop facile de faire exploser les nuages de gaz lorsqu’ils sont combinés à des compétences d’ignition persistantes comme le Mur de flammes. Pour l’instant, nous allons ajuster les dégâts d’explosion de la Grenade à gaz et de la Flèche à gaz dans un prochain correctif…9 décembre 2024

Étant donné que le RPG d’action est en accès anticipé, de tels changements sont prévisibles, mais beaucoup sont frustrés, un joueur se demandant pourquoi le studio « punit les joueurs pour avoir trouvé des constructions cool ».

« Au lieu de s’attaquer à certains des problèmes majeurs qui affligent le jeu, vous semblez vous concentrer principalement sur l’affaiblissement des constructions amusantes », dit un autre. « Cette approche soulève une question importante : Pourquoi les joueurs comme moi devraient-ils se donner la peine d’expérimenter des combinaisons de builds créatives et non conventionnelles s’ils risquent d’être réduits à néant dès le lendemain ? Ce cycle d’innovation suivi d’une neutralisation immédiate décourage non seulement la créativité, mais sape également l’esprit d’exploration qui a toujours été la pierre angulaire de l’expérience Path of Exile. »

Il ne fait aucun doute que les développeurs continueront à peaufiner ce genre de choses au fil du temps – il semble que le studio essaie simplement d’éviter de créer une méta indomptable. Pour l’instant, cependant, vous ne devriez pas trop vous attacher à des compétences spécifiques.

Si vous débutez dans le nouveau RPG d’action de Grinding Gear Games, n’oubliez pas de consulter notre guide des meilleures classes de Path of Exile 2.

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