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- Le développeur de No Man’s Sky déclare que l’intégration des images 8K dans la version PS5 Pro a « complètement changé ma vision du monde » sur le « récit répété » selon lequel il n’y a pas de différence entre le 4K et le 8K.
Un développeur de No Man’s Sky explique que les mois passés à travailler sur la prise en charge de la PS5 Pro pour le jeu d’exploration en monde ouvert de Hello Games ont « complètement remis en question ma vision du monde » sur l' »idée préconçue » qu’il n’y a pas de différence entre les résolutions 8K et 4K, après avoir constaté qu’il y avait une amélioration visuelle « très perceptible ».
Martin Griffiths, programmeur du moteur, qui a récemment déclaré qu’il était « difficile » pour les développeurs de Hello Games de produire le support PS5 Pro du jeu en monde ouvert, simplement parce qu’ils sont une si petite équipe, a élaboré un peu plus sur l’expérience de travail sur ce projet. Il a notamment une opinion assez différente sur le rendu 8K, admettant que l’amélioration visuelle de No Man’s Sky a été « une surprise très inattendue » en raison de l’idée préconçue qu’il avait auparavant.
« Il y a un récit continu et répété et une pensée de groupe selon laquelle personne ne peut faire la différence entre 4K et 8K, ou qu’il faut un téléviseur monstrueux pour 8K pour remarquer la résolution supplémentaire. J’ai complètement revu ma vision des choses à ce sujet, tout en mettant en œuvre la prise en charge de la 8K et de la PS5 Pro pour No Man’s Sky », explique M. Griffiths. « Objectivement, j’ai trouvé qu’il s’agissait d’une amélioration très perceptible visuellement, même ‘simplement’ avec PSSR et une source légèrement supérieure à la 4K, pour piloter la sortie d’affichage finale.
« C’était une surprise très inattendue, mais avec le recul, elle était basée sur une idée préconçue sans preuve », poursuit-il. « Je pense maintenant que la 8K sera beaucoup plus répandue à l’ère de la PS6, à mesure que le contenu démontrant la différence sera diffusé et que les prix des panneaux d’affichage baisseront.
Une opinion que je me suis forgée sur le rendu 8K au cours des derniers mois : Il y a un récit continu et répété et une pensée de groupe selon laquelle personne ne peut faire la différence entre le 4K et le 8K, ou qu’il faut un téléviseur monstrueux pour le 8K pour remarquer la résolution supplémentaire.J’ai complètement réinventé mon monde… https://t.co/ZctJ7qPjgFNovember 8, 2024
L’opinion de Griffiths à ce sujet n’est pas très surprenante : avant la sortie de la PS5 Pro, il avait déclaré qu’en tant que programmeur de moteurs « ayant connu toutes les itérations de la PS depuis la PS1 », la « console est absolument géniale ». Nous avons attribué à la console trois étoiles et demie sur cinq dans notre test de la PS5 Pro, louant son design élégant et son ray-tracing amélioré, mais soulignant que son prix est « prohibitif pour la plupart des utilisateurs ».
Le développeur de No Man’s Sky nous rappelle une nouvelle fois à quel point le développement de jeux est difficile : 20 formats différents à équilibrer, avec « environ 140 combinaisons d’options graphiques » sur PC.