Le développeur de Helldivers 2 déclare qu’il ne sait pas si le jeu de tir dépassera un jour les escouades de 4 joueurs, mais que cela « nécessiterait beaucoup de travail ».

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  3. Le développeur de Helldivers 2 déclare qu’il ne sait pas si le jeu de tir dépassera un jour les escouades de 4 joueurs, mais que cela « nécessiterait beaucoup de travail ».

Un développeur de Helldivers 2 a répondu aux questions concernant les escouades de joueurs théoriquement plus grandes, en déclarant que cela « nécessiterait beaucoup de travail ».

Dans le Discord officiel de Helldivers 2, un joueur a récemment demandé au développeur Arrowhead s’il comptait ajouter un jour des escouades plus importantes, capables de supporter plus de quatre joueurs à la fois. Un responsable de la communauté a répondu en disant qu’en résumé, ils n’étaient tout simplement « pas au courant » de cette possibilité.

« Je sais que si nous nous engageons dans cette voie, cela nécessitera beaucoup de travail. Si jamais c’est le cas (ce dont je ne suis pas du tout sûr), c’est dans un avenir lointain », a poursuivi le community manager, apportant un peu plus de lumière sur la situation et le processus de développement d’Arrowhead Game Studios.

Une grande partie de Helldivers 2 tourne autour des escouades de quatre joueurs, et je ne parle pas seulement du gameplay évident et de l’équilibrage des armes. Il n’y a que quatre emplacements pour les Hellpods dans un Super Destroyer, par exemple, tout comme il y a quatre emplacements sur le podium de la victoire à la fin d’une partie, et quatre emplacements sur la table de la Guerre Galactique pour que les joueurs puissent interagir à bord d’un vaisseau.

En bref, Helldivers 2 tourne beaucoup plus autour des escouades de quatre joueurs que vous ne le pensez. On a du mal à imaginer comment Arrowhead devrait rééquilibrer l’équipement des joueurs pour qu’ils puissent jouer à quatre en même temps, ou comment les essaims et les points de vie des ennemis devraient être ajustés pour pouvoir affronter cinq ou six Helldivers en même temps.

Ce n’est pas la seule demande des joueurs à laquelle Arrowhead a répondu dernièrement. Au début du mois, un développeur de Helldivers 2 a révélé que des cartes souterraines avaient été « envisagées » au cours du développement, mais qu’elles nécessiteraient à nouveau beaucoup de travail logistique pour être mises en place. Il est agréable de voir qu’Arrowhead est assez ouvert avec sa base de joueurs sur la charge de travail qu’une fonctionnalité nécessiterait.

Consultez notre guide Helldivers 2 Devastators si vous avez besoin d’un coup de main pour venir à bout de ces énormes robots.

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