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- Le développeur de Halo Infinite rejette les plaintes selon lesquelles des joueurs ont été bannis pour avoir fait du teabagging : « Oui, ce n’est pas une chose »
Un développeur de Halo Infinite a rapidement démenti les affirmations selon lesquelles un groupe de joueurs aurait été temporairement banni du jeu pour avoir fait du teabagging avec leurs adversaires.
Dans un tweet publié ce week-end, Aztecross, streamer sur Twitch, a affirmé que « les garçons et moi venons d’être bannis de Halo Infinite pour avoir fait du bagging ». Cette suggestion a incité certains membres de la communauté à contacter John Junyszek, gestionnaire principal de la communauté Halo depuis de nombreuses années. Malheureusement pour le streamer, le développeur n’en a pas voulu.
Les joueurs peuvent toujours s’adresser à l’un des membres de l’équipe pour obtenir des informations sur le jeu et sur la façon de l’utiliser. Il est toujours précédé d’un délai de 10 minutes, ce qui signifie qu’il y a eu beaucoup d’abandons avant qu’il ne se produise…25 août 2024
« Oui, ce n’est pas le cas », répond Junyszek, précisant que la durée du bannissement que le groupe a reçu – un délai de 30 minutes – est quelque chose qui « n’arrive qu’après avoir quitté plusieurs jeux dans un court laps de temps ». Pour rendre l’affirmation d’Aztecross encore plus improbable, le développeur précise que vous ne pouvez obtenir un bannissement de 30 minutes du matchmaking que si vous avez déjà reçu – et attendu – un bannissement de 10 minutes au préalable, « ce qui signifie qu’il y a probablement eu beaucoup d’abandons avant d’en arriver là ».
Cela ressemble à un cas où l’on a tous les reçus, mais Aztecross est catégorique sur le fait que personne n’a quitté le jeu. Ils affirment que quatre joueurs jouaient en écran partagé sur une Xbox Series S (souffrante), « et nous n’avons pas été bannis avant que quelqu’un ait fait un bagging lors d’une des parties et que nous l’ayons fait à notre tour. Lors de la deuxième partie, pour tester, j’ai encore fait un sac et j’ai eu un délai d’attente encore plus long ».
Un point en faveur d’Aztecross est que son exclusion était pour « jeu antisportif », ce que Junyszek reconnaît avoir pu être pour un certain nombre d’autres infractions, comme les trahisons ou la détection AFK. « Ces infractions sont moins susceptibles de se produire, reconnaît-il, mais elles peuvent se produire si vous vous amusez avec des amis dans un écran partagé.
La raison exacte de ces deux délais reste un mystère, mais il est intéressant de voir le responsable de la communauté Halo mettre les choses au clair : vous ne serez pas banni pour avoir fait du bagging, aussi grossier que cela puisse être.
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