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- Cities Skylines 2 – Tout ce que nous savons à ce jour sur la suite du jeu de construction urbaine -
- Le développeur de Cities : Skylines 2 dit avoir constaté « une tendance croissante à la toxicité » dans la communauté des constructeurs de villes et demande aux joueurs d’être « gentils ».
Le développeur de Cities : Skylines 2 a remarqué « une tendance croissante à la toxicité » parmi ses joueurs et a demandé à la communauté d’être « gentille ».
Dans le cadre de la mise à jour régulière » CO Word of the Week » du studio, Mariina Hallikainen, PDG de Colossal Order, s’adresse aux fans et leur fait part des derniers projets du développeur pour le city builder. Après avoir abordé des sujets tels que la prise en charge du modding, les versions pour consoles et d’autres problèmes en cours de résolution dans le jeu, Mariina Hallikainen évoque une tendance inquiétante au sein de la communauté Cities : Skylines.
« Nous avons constaté une tendance croissante à la toxicité dans notre communauté, quelque chose que nous n’avions jamais connu à ce point auparavant », écrit le PDG. « Non seulement à l’égard de nos développeurs, mais aussi des autres membres de la communauté, ce qui fait que les gens hésitent à s’engager dans la communauté. »
Hallikainen déclare ensuite que ce comportement va non seulement « vraiment nuire » à l’humeur de la communauté à long terme, mais aussi décourager la créativité et le modding – « quelque chose que nous serions très tristes de voir ».
Ensuite, Hallikainen demande à la communauté des suggestions sur la façon dont Collosal Order peut améliorer la communication entre ses développeurs et les joueurs. « Devrions-nous ajouter plus de modération ou la seule option est-elle de réduire notre engagement de notre côté ? » demande le PDG.
En attendant, Hallikainen demande aux joueurs de « donner leur avis et de ne pas être d’accord », mais de manière constructive, spécifique et détaillée. L’équipe souhaite également que la communauté se souvienne qu’il faut « partir du principe que les gens sont bien intentionnés » et que le ton peut être difficile à transmettre par écrit. Le PDG demande également aux joueurs de « nous aider à faire de la communauté un endroit agréable pour tout le monde » et, par-dessus tout, « d’être toujours gentils ».
Le constructeur de villes a connu un lancement difficile, comme nous l’avons expliqué dans notre test de Cities : Skylines 2. Les principaux problèmes sont liés aux performances du jeu ainsi qu’à une variété de bugs, mais Colossal Order a déclaré que les corrections de performances de Cities : Skylines 2 se poursuivront tout au long de la durée de vie du jeu, mais le pire sera fait d’ici la mi-2024.
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