- Serial Gamers -
- Guide de survie d’Until Dawn et comment faire les bons choix pour sauver tout le monde -
- Le développeur de Baldur’s Gate 3 promet un « plan robuste et multiplateforme » pour ajouter la prise en charge des mods au RPG cette année
Larian travaille sur un support complet de mods pour Baldur’s Gate 3, qui devrait arriver dans le courant de l’année.
Après la publication du correctif 19, qui contient une petite série de corrections de bugs, le directeur de publication de Larian, Michael Douse, a rompu avec l’habitude du studio de communiquer au plus près de la réalité en révélant la grande nouvelle.
« Nous ne parlons généralement pas des choses avant qu’elles ne soient prêtes, mais comme vous l’avez peut-être lu, nous faisons une exception », a-t-il déclaré dans un tweet. « Nous avons travaillé sur un plan robuste et multiplateforme pour la prise en charge des mods, qui sera publié plus tard dans l’année. Nous aimons notre communauté de moddeurs et nous voulons les soutenir. C’est pour bientôt. »
« Nous avons un système, mais il doit être testé et nécessite encore du travail », a déclaré M. Douse dans un tweet de suivi. « Nous sommes enthousiastes à ce sujet. Je comprends que ça craint quand le jeu est mis à jour et que les mods se cassent. Nos équipes communautaires vont commencer à discuter avec la communauté des moddeurs. Pour l’instant, le travail continue.
L’expression » multiplateforme » n’est pas anodine. En supposant que Larian ne parle pas de l’étendue du jeu sur PC (qui inclut le Mac), cela implique que les joueurs sur console pourront profiter des mods dans une certaine mesure. Il existe un précédent dans le support des mods sur console pour des jeux comme Skyrim, mais je vais retenir mon excitation jusqu’à ce que Larian nous explique comment la PS5 et la Xbox Series X s’intègrent dans ce plan.
Les notes de patch de la correction 19 font également état de diverses intersections de mods. « Nous voulons continuer à nous assurer que vous bénéficiez de la meilleure expérience possible, c’est pourquoi nous patchons fréquemment le jeu, bien que cela signifie inévitablement que chaque nouveau patch ou correctif a le potentiel de devenir incompatible avec vos mods préférés », écrit Larian. « Si vous rencontrez des problèmes après avoir installé la dernière mise à jour, veuillez vérifier si le problème persiste lorsque vos mods sont désinstallés. Si vous continuez à rencontrer des problèmes après avoir désinstallé les mods, veuillez contacter notre équipe d’assistance pour leur faire part de votre problème. »
Afin d’éviter de tels conflits de mods à l’avenir, Douse déclare : « Nous envisageons également de travailler plus étroitement avec les parties concernées afin d’intégrer les utilisateurs avant la sortie des correctifs, mais mon équipe communautaire s’occupera de tout cela ».
Larian ajoute qu’il travaille à résoudre les problèmes introduits par le patch 6 de Baldur’s Gate 3, qui a aggravé la situation pour certains utilisateurs.
Dans le cadre d’une chasse au trésor communautaire, les joueurs de Baldur’s Gate 3 partagent les choses qu’ils sont convaincus que la plupart des gens ont manquées.