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- Le développeur d’Assassin’s Creed Shadows explique que le jeu en monde ouvert se veut « le plus respectueux possible de la culture japonaise, mais que les choix créatifs sont faits de notre côté »
Ubisoft a envoyé des messages contradictoires en réponse aux critiques formulées à l’encontre de Black Samurai Yasuke avant la sortie d’Assassin’s Creed Shadows. Un développeur a reproché à Elon Musk d’avoir « alimenté la haine » dans toute cette affaire, tandis qu’un mois plus tard, Ubisoft s’est excusé pour le matériel promotionnel qui « a suscité des inquiétudes au sein de la communauté japonaise ». Plus récemment, un autre développeur a défendu les « choix créatifs » du studio tout en soulignant sa forte dépendance à l’égard des experts japonais.
« Bien sûr, nous faisons des choix créatifs », a déclaré le directeur artistique Thierry Dansereau à Eurogamer lors de la Gamescom. « C’est un jeu vidéo en fin de compte, donc nous voulons offrir la meilleure expérience possible à nos joueurs ». Dansereau a indiqué que l’équipe a « travaillé avec les studios d’Osaka et de Tokyo [qui ont agi] en tant que consultants. L’un de leurs directeurs artistiques est impliqué et fait des recherches sur le terrain. Nous nous sommes rendus sur place, nous avons fait une visite de terrain et nous avons des experts japonais qui vivent au Japon.
Dansereau a ajouté : « Ubisoft a publié une lettre pour s’excuser auprès de ce groupe de personnes au Japon. Mais ce qu’ils doivent savoir, c’est que nous travaillons avec des experts, des experts de renommée mondiale, et que si nous les avons offensés d’une manière ou d’une autre, nous en sommes désolés, mais ce n’est pas l’objectif. Nous avons fait très attention à rester aussi respectueux que possible de la culture japonaise, mais les choix créatifs sont faits de notre côté, sur la base de toutes les discussions que nous avons eues avec notre propre groupe d’experts. Nous sommes confiants quant à l’accueil qui sera réservé au jeu. »
Quelle que soit l’interprétation du personnage, l’apparition de Yasuke dans Assassin’s Creed Shadows a suscité de nombreuses réactions. Même le développeur vétéran de Capcom, Yoshiki Okamoto, est intervenu, déclarant que les réactions étaient exagérées parce que « c’est un jeu, c’est de la fantaisie, pas de la réalité ». Néanmoins, le vitriol est devenu suffisamment intense pour que le PDG d’Ubisoft dénonce des « actes haineux » à l’encontre des développeurs de la société il y a quelques mois à peine.
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