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- Le développement de Baldur’s Gate 3 est « ralenti » mais l’accès anticipé est toujours prévu pour cette année
La production de Baldur’s Gate 3 a été ralentie par des changements de travail liés aux problèmes de COVID-19, mais il est toujours prévu que le jeu soit disponible en accès anticipé dans le courant de l’année.
Le fondateur de Larian Studios, Swen Vincke, a annoncé la nouvelle dans une mise à jour sur son compte Twitter personnel, avec un lien vers une interview qu’il avait réalisée pour un article plus large sur les réactions de l’industrie dans le New York Times (s’ouvre dans un nouvel onglet).
La première interview du New York Times ne correspond pas exactement à ce que j’aurais imaginé, mais elle apporte quelques bonnes nouvelles : Bien que nous soyons ralentis, le développement de BG3 continue de progresser et nous attendons toujours EA cette année https://t.co/BvT7qCQD2VApril 21, 2020
Les premières semaines de production avec des équipes travaillant à distance et isolées « se sont très bien passées », explique M. Vincke dans l’article. Cependant, la communication est devenue plus difficile lorsque les employés ont commencé à se préoccuper de leur famille, à avoir des difficultés à respecter les horaires habituels et à voir leurs partenaires externes fermer leurs portes en raison de la pandémie.
Si une grande partie du travail sur un jeu comme Baldur’s Gate 3 peut être effectuée à partir de n’importe quel ordinateur correctement équipé et connecté, certains éléments sont beaucoup plus difficiles à reproduire à distance. La capture de performance, qui permet de donner vie aux personnages grâce à des animations enregistrées à partir d’acteurs réels dans des studios spécialement conçus à cet effet, est l’une de ces pierres d’achoppement. M. Vincke espère que son studio sera bientôt en mesure de retourner au studio de capture de manière responsable.
« Nous n’avons pas de solution à ce problème », a déclaré M. Vincke. « Nous espérons qu’un jour nous pourrons organiser quelque chose.
Malgré toutes ces nouvelles préoccupations, Vincke a déclaré que le studio fonctionnait toujours à 70 ou 80 % de sa capacité normale. Larian n’a jamais donné plus de précisions sur la date à laquelle les joueurs pourraient commencer à jouer à Baldur’s Gate 3, si ce n’est en évoquant un lancement en accès anticipé dans le courant de l’année, et le studio est toujours sur la bonne voie pour atteindre cet objectif général.
En attendant l’accès anticipé, découvrez notrepremier aperçu du gameplay de Baldur’s Gate 3(s’ouvre dans un nouvel onglet).