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- Le dernier débat de la communauté de Baldur’s Gate 3 : est-ce une tricherie de récupérer son propre argent dans les RPG ?
La communauté de Baldur’s Gate 3 s’est réunie autour d’une antisèche préparée par un joueur qui préconise aux nouveaux venus de « désapprendre ce que les jeux vidéo vous ont appris » pour se préparer au dernier RPG incroyablement réactif de Larian. Le post est une lecture amusante sur la logique des CRPG, mais je suis honnêtement plus intéressé par un débat parallèle qui a éclaté sur une question : est-ce que c’est de la triche d’acheter quelque chose et de récupérer l’argent à la volée ?
L’auteur du billet, MaralDesa, note que si de nombreux « jeux vous ont appris ‘ceci ne marche pas' », Baldur’s Gate 3 s’inscrit dans une lignée de RPG qui adoptent des méthodes et des résultats absurdes et improbables. Ils soulignent notamment que vous pouvez « acheter un objet coûteux, puis récupérer votre argent à la tire ». Il ne s’agit pas d’une initiative sans précédent pour les jeux de ce type, mais ce petit tour de passe-passe reste clairement controversé.
À la surprise de tous, de nombreux joueurs adhèrent totalement à ce système d’auto-remboursement. Le Redditor lemoncake90 raconte que « lors de ma première partie [Divinity : Original Sin 2], j’ai été époustouflé par la quantité de possibilités ! Maintenant, dans chaque jeu de Larian, je cherche déjà des façons différentes de faire absolument tout, en particulier de voler tous les marchands auxquels je viens d’acheter. »
À l’inverse, des gens comme Choubidouu s’y opposent fermement. « C’est probablement la seule chose que je n’aime pas dans DOS2, et je ne l’aimerai pas non plus dans Baldur’s Gate 3 », disent-ils. « J’ai l’impression de tricher, d’abuser de la stupidité de l’IA.
Voler des PNJ, quelles que soient les circonstances, n’est évidemment pas de la triche au sens propre. C’est quelque chose que vous pouvez faire dans le cadre des règles et des systèmes établis de Baldur’s Gate 3, et c’est donc techniquement légal. Le débat porte sur la question de savoir s’il s’agit d’une stratégie malsaine et nuisible au jeu. Cela va-t-il ruiner votre immersion ou l’économie du jeu ? Le poids de vos méfaits vous empêchera-t-il de dormir ? De nombreux joueurs légaux estiment que cela n’en vaut pas la peine.
« On a l’impression de tricher », ajoute Shpaan. « C’est une chose de jouer un voyou et de se faufiler dans une maison au milieu de la nuit en pillant tout. C’en est une autre de tourner autour d’une personne à qui l’on vient de parler et de la voler à la tire. Je l’ai fait exactement une fois dans DOS2 et j’ai ressenti une telle rupture d’immersion que je ne l’ai jamais refaite. Kalsir est d’accord pour dire que cela fait « beaucoup trop ‘jeu' », et d’autres sont du même avis.
« Voler votre argent a été une stratégie viable dans presque tous les jeux Elder Scrolls. Je ne la recommande vraiment pas, que ce soit dans Skyrim ou dans Baldur’s Gate, car elle détruit complètement l’économie », prévient MrTastix. « Vous finirez par avoir beaucoup plus d’argent que vous ne savez vraiment quoi en faire, sans pouvoir vraiment le dépenser, et lorsque vous trouverez quelque chose, vous pourrez l’acheter sans aucune barrière significative parce que vous pourrez simplement voler l’argent en retour ». Ils ajoutent qu’ils aiment avoir cette option, mais qu’ils « déconseillent explicitement de le faire, du moins lors de la première partie du jeu ».
Le raisonnement qui sous-tend ces deux arguments est intéressant à analyser. Certains aspirants voleurs estiment qu’il est tout à fait raisonnable de voler son propre argent parce qu’il faut faire des sacrifices pour réussir à voler, et qu’au bout du compte, on peut « résoudre les problèmes avec de l’argent plutôt qu’avec des armes, ou avec des armes volées plutôt qu’avec des muscles », comme le dit Gorny1.
Shpaan propose un contrepoint concernant l’immersion : « Vous ne tenteriez même pas quelque chose comme ça IRL parce qu’aucun voleur sain d’esprit ne prendrait le risque de faire ce genre de chose ». Je remettrais en question les capacités de planification d’un voleur qui volerait immédiatement un marchand qu’il vient d’acheter, mais il est possible de dire que ce voleur est peut-être tout simplement doué.
TheBG estime que Baldur’s Gate 3 étant un monde de magie, il peut y avoir des explications légitimes à ce genre de phénomène : » Était-ce vous et votre groupe ? Votre rival essayait-il de vous piéger ? Est-ce la guilde de voleurs locale qui vous suit parce que vous avez l’air riche et qui vole l’argent que vous dépensez parce que les commerçants ne sont pas aussi forts que vous ? Le propriétaire a-t-il peur que vous le tuiez si vous dites quoi que ce soit, alors il se contente de jouer les idiots ? »
Nous ne parviendrons jamais à une conclusion logique, car le problème n’est pas ancré dans la logique. Il s’agit avant tout d’une question de morale et d’émotions, ce qui n’est qu’une extension du jeu de rôle dont Larian s’est fait une spécialité. Comment voyez-vous votre personnage ? Ferait-il une chose pareille ? Il y a aussi la question des circonstances. Que se passerait-il si vous appreniez qu’un marchand particulier se remplit les poches avec le travail d’ouvriers non payés ou maltraités ? Vous les voleriez, comme une sorte de Robin des Bois, mais pas les marchands moralement honnêtes ?
Cela dit, j’ai vu le vol détruire trop d’économies de RPG auparavant, donc personnellement je suis avec la foule vertueuse sur ce point. C’est Jatsu qui le dit le mieux à mes yeux : « Je ne peux pas faire ça dans les jeux, je me sens sale, j’ai l’impression de devoir recharger une sauvegarde. »
Le scénariste de Baldur’s Gate 3 nous prévient que nous n’avons aucune idée de « l’excitation qui règne dans ce jeu », et ce après avoir appris qu’il s’agissait d’un jeu sexuel avec des ours.

