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- Le créateur de l’une des cartes les plus emblématiques de Counter-Strike regrette de l’avoir vendue à Valve.
Le créateur de l’une des cartes les plus populaires de Counter-Strike a de sérieux remords de vente.
Cela fait 11 ans que Valve a racheté Mirage à Michael Hüll, et pour marquer l’occasion, le développeur a posté un tweet disant que s’il avait su ce que l’avenir réservait à la série, il aurait fait les choses différemment.
« Aujourd’hui, cela fait exactement 11 ans que j’ai vendu Mirage à Valve », déclare Hüll dans un tweet posté hier, le 8 février. « Si j’avais su à l’époque à quel point CS:GO et maintenant CS2 allaient devenir importants, je ne l’aurais jamais vendu ».
Aujourd’hui, cela fait exactement 11 ans que j’ai vendu Mirage à @valvesoftware. Si j’avais su à l’époque à quel point CS:GO et maintenant CS2 seraient importants, je ne l’aurais jamais vendu, ils ont fait une très bonne affaire, mais ils ont aussi fait des changements que je n’aime pas aujourd’hui. Mais merci Mirage.#gamedev#leveldesign@CounterStrike8 février 2024
Le développeur affirme que Valve a « fait une très bonne affaire », même si ce n’est pas l’argent qui lui fait regretter de ne pas avoir conservé sa création. « Je travaille, donc l’argent n’est pas un problème, l’honneur et la fierté valent plus », explique-t-il dans un autre tweet. « Mais ils ont fait des changements avec lesquels je ne peux pas vraiment être d’accord ».
Mirage a en effet fait l’objet de plusieurs remaniements au fil des ans afin d’améliorer sa qualité et de la rendre plus équilibrée, bien que Hüll affirme que ces changements vont à l’encontre de la façon dont la carte était « initialement prévue » pour être jouée. « Si vous testez la version 1.6, les changements sont clairement visibles sur le site A et au milieu », explique-t-il.
Pourtant, même s’il n’est pas enchanté par les versions modernes de Mirage, Hüll est aujourd’hui incroyablement fier de la carte – comme il se doit – et ravi qu’elle soit aimée par tant de gens. « Il y a tant de gens qui l’apprécient, ce qui me rend extrêmement heureux », déclare-t-il.
Counter-Strike 2 a officiellement remplacé CS:GO en septembre de l’année dernière et, malgré l’absence de nombreuses fonctionnalités de qualité de vie de son prédécesseur au lancement, il s’est avéré si populaire que Valve a dû augmenter la capacité du serveur du jeu de tir dans le premier correctif afin que davantage de personnes puissent jouer. Fait étonnant, le record de 1 818 773 joueurs simultanés (établi par CS : GO en 2023) a récemment été battu par Palworld, un jeu sans prétention intitulé « Pokemon avec des armes ».
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