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- Le créateur de Fortnite, Epic Games, gagne un procès antitrust contre Google et déclare qu’il s’agit d’une « victoire pour tous les développeurs d’applications et les consommateurs ».
Le développeur de Fortnite, Epic Games, a revendiqué la victoire sur Google dans son procès antitrust.
Le procès, intenté par Epic en août 2020, découle du fait que Google prélève des frais allant jusqu’à 30 % sur les revenus générés par les achats effectués dans le jeu via le Google Play Store, et bloque les tentatives de l’entreprise d’introduire son propre système de paiement afin de contourner ces frais élevés.
Après seulement quelques heures de délibération, un jury californien a statué en faveur d’Epic sur tous les chefs d’accusation, accusant Google, selon le document du tribunal, « d’avoir délibérément acquis ou maintenu un pouvoir de monopole en se livrant à une conduite anticoncurrentielle ».
Victoire sur Google ! Après quatre semaines de témoignages détaillés, le jury californien s’est prononcé contre le monopole de Google Play sur tous les chefs d’accusation. Le travail de la Cour sur les remèdes commencera en janvier. Merci à tous pour votre soutien et votre foi ! Libérez Fortnite ! https://t.co/ITm4YBHCusDecember 12, 2023
« Le verdict d’aujourd’hui est une victoire pour tous les développeurs d’applications et les consommateurs du monde entier », a déclaré Epic dans un message publié sur son site officiel. « Il prouve que les pratiques des magasins d’applications de Google sont illégales et qu’ils abusent de leur monopole pour soutirer des frais exorbitants, étouffer la concurrence et réduire l’innovation. »
Google a également réagi en indiquant qu’il ferait appel de la décision. Dans un communiqué, Wilson White, vice-président des affaires gouvernementales et de la politique publique, a déclaré : « Nous continuerons à défendre le modèle commercial d’Android et nous restons profondément attachés à nos utilisateurs, à nos partenaires et à l’écosystème Android au sens large ».
Epic a intenté un procès similaire contre Apple en 2020, mais dans ce cas, le tribunal s’est finalement rangé du côté d’Apple. Il reste à voir l’impact de la décision d’aujourd’hui et ce qu’elle signifie pour les développeurs et les vitrines numériques.
C’est certainement un bon moment pour Epic Games, car le Lego Fortnite récemment lancé a recueilli 2,3 millions de joueurs simultanés, plus que tous les modes de bataille royale de Fortnite combinés.