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- Le créateur de Fallout aurait aimé créer des genres différents dans la série des RPG, comme un « très bon FPS » semblable à Borderlands ou un jeu d’aventure qui consisterait à voler dans les chambres fortes.
Le créateur de Fallout, Timothy Cain, a réfléchi aux genres qui conviendraient le mieux à la série de RPG bien-aimée, et je jouerais à tous ces genres.
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« Pourquoi ne pas faire un jeu de type Fallout qui ne serait que du combat ? », déclare Cain dans une vidéo sur YouTube. Bien qu’il apprécie le fait que la série se soit poursuivie en tant que RPG et qu’il apprécie les moyens d’éviter les combats grâce à la furtivité et au dialogue, il pense également qu' »on pourrait vraiment doubler les éléments de combat et faire un très, très bon FPS dans l’univers de Fallout ».
Lorsqu’il a joué pour la première fois à Borderlands, il s’est dit : » C’est comme ça « . Cela aurait été très similaire à cela. Pourriez-vous imaginer un jeu de type Borderlands dans l’univers de Fallout ? » Eh bien, maintenant c’est possible, Tim. Et je le veux.
Il a d’autres idées pour la série. « Et s’il s’agissait d’un jeu d’aventure ? Et si « les combats étaient si meurtriers qu’ils vous tueraient probablement ? Il s’agirait donc principalement d’un jeu d’exploration et de résolution d’énigmes. Vous courez partout pour trouver des choses, pénétrer dans les coffres et voler des objets.
Dans ce jeu, le combat serait un état d’échec qui ne se déclencherait que si vous bâcliez un casse si difficile que vous mourriez tout simplement.
Je milite depuis longtemps pour que Bethesda relâche son emprise sur la propriété intellectuelle de Fallout et laisse d’autres studios s’essayer à la création de jeux dans l’univers Fallout, mais avec des genres différents. Les jeux sont tout simplement trop longs à réaliser de nos jours, et je ne veux pas attendre jusqu’en 2030 pour un nouveau Fallout.
Mon idée préférée est un véritable jeu de survie et d’horreur. Fallout contient déjà de grandes scènes d’horreur, comme le bâtiment de Dunwich dans Fallout 3 ou les foreurs de Dunwich dans Fallout 4. Mais peut-être que Stalker 2 remplit déjà ce créneau.
Pour moi, les premières heures d’un jeu Fallout sont les plus tendues et les plus angoissantes, parce que vous vous débattez autant que l’histoire le suggère. Vous n’avez presque pas d’armes, elles fonctionnent à peine, et vous n’avez pas beaucoup de munitions ou de provisions. Un jeu qui vous empêche de devenir un dieu RPG surpuissant, avec plus de balles que vous ne pouvez en tirer, vous ferait vraiment ressentir l’oppression et la pénurie que le monde est censé connaître.
J’aimerais également voir un jeu Fallout 4X digne de ce nom. Imaginez les mécanismes de construction de bases de Fallout 4 et Shelter combinés à l’expansion territoriale. Vous pourriez devenir un roi dans les terres désolées, à la tête d’une armée de pillards, ou créer un havre scientifique, ou un jardin utopique paradisiaque.
Je serais également d’accord pour un jeu Fallout zombie. Chercher des pièces pour créer des armes de fortune comme dans Dead Island ou une campagne coopérative comme dans Left 4 Dead où vous combattez des hordes de goules sauvages. Embauchez-moi, Bethesda.
Bien qu’aucune de ces idées n’ait encore été concrétisée, vous pouvez toujours consulter notre classement des meilleurs jeux Fallout.