Le correctif de Baldur’s Gate 3 empêche les visages de certains personnages de « se transformer en monstres de foire étendus avec des fosses de chair à la place des yeux ».

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  3. Le correctif de Baldur’s Gate 3 empêche les visages de certains personnages de « se transformer en monstres de foire étendus avec des fosses de chair à la place des yeux ».

Si les visages de vos personnages de Baldur’s Gate 3 continuent de se transformer en « horreurs étirées avec des fosses de chair à la place des yeux », nous avons une bonne nouvelle pour vous.

En commençant par cet argument de vente crucial, Larian Studios a annoncé que le correctif 15 pour Baldur’s Gate 3 a été mis en ligne plus tôt dans la journée du 21 décembre. Le problème où les visages de certains personnages se transforment en « horreurs étirées avec des fosses de chair à la place des yeux » ne devrait heureusement « plus être un problème ».

Le correctif n°15 est désormais disponible pour Baldur’s Gate 3. Il corrige certains crashs, bloqueurs et problèmes de gameplay. Vous avez constaté que les visages de certains personnages se transformaient en horreurs étirées avec des fosses de chair à la place des yeux ? Ce ne devrait plus être un problème ! 👍Lire la suite : https://t.co/cFFqExOYK1 pic.twitter.com/xx2kI7rEqWDecember 21, 2023

Remercions l’Absolu pour cela. Grâce à ce correctif, les visages de tout le monde devraient rester bien en place et ne pas s’étirer à l’infini. Il faut dire qu’il s’agissait d’un problème très courant dans Baldur’s Gate 3 avant l’arrivée de ce correctif.

Par ailleurs, les joueurs peuvent se réjouir d’une autre chose : vos compagnons sauteront désormais correctement après vous lorsqu’ils vous suivront. C’était en fait un gros problème dans Baldur’s Gate 3, et un problème que j’ai rencontré une douzaine de fois, mais il a heureusement disparu.

Il y a également un joli petit remède pour la quête  » Deal With the Devil  » qui n’a pas été prise en compte dans l’épilogue de Baldur’s Gate 3. Nous ne dévoilerons pas de spoilers ici, mais Withers et compagnie devraient maintenant réfléchir à la voie que le joueur a choisie avec Raphael, quel que soit son choix.

Le Hotfix 15 corrige également un problème où les joueurs ne pouvaient pas charger une sauvegarde si les mods qu’ils avaient utilisés avaient changé. Enfin, dans les changements de titres, il y a un correctif pour les factions de joueurs qui étaient incorrectement hostiles les unes envers les autres alors qu’elles auraient dû être pacifiques et détendues. C’est plus que ça, les amis.

En parlant de fin d’épilogue, les développeurs de Baldur’s Gate 3 ont récemment défendu l’affirmation des  » 17 000 fins « , en affirmant que certaines des variations de la fin étaient subtiles. Certaines peuvent être aussi subtiles qu’une réplique différente d’un compagnon en fonction d’un choix que vous avez fait une douzaine d’heures auparavant.

La dernière mise à jour de Baldur’s Gate 3 était le correctif 14 – et Larian l’a livré lors de sa propre fête de Noël.

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