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- Le concepteur principal de Starfield réagit au fait que le RPG a dépassé les 12 millions de joueurs : « Il est difficile de ne pas s’en réjouir »
Trois mois après son lancement, Starfield compte plus de 12 millions de joueurs, et Emil Pagliarulo, concepteur et scénariste principal du jeu, s’en réjouit.
Le développeur vétéran de Bethesda a partagé sa réaction au nombre impressionnant de joueurs de Starfield sur Twitter. « Je veux dire qu’en tant que développeur de jeux, votre seul véritable objectif est que les fans jouent et aiment votre jeu », écrit Pagliarulo. « 12 millions de fans ? Difficile de ne pas s’en réjouir ».
Je veux dire qu’en tant que développeur de jeu, votre seul véritable objectif est que les fans jouent à votre jeu et l’aiment. 12 millions de fans ? Difficile de ne pas s’en réjouir. 🤓 https://t.co/hRD6CQpXRyDecember 4, 2023
Répondant à un commentaire selon lequel les joueurs ne sont pas nécessairement des fans, Pagliarulo a posté un tweet de suivi pour préciser qu’il est tout à fait conscient que cela ne signifie pas que 12 millions de personnes ont apprécié le jeu. « Et oui, oui, les 12 millions de joueurs ne sont pas tous des fans », a-t-il déclaré. « Je sais. 12 millions de joueurs, c’est ce que je voulais dire. Ne vous mettez pas dans tous vos états ».
Et oui, oui, les 12 millions de joueurs ne sont pas tous des fans. Je sais. 12 millions de joueurs, c’est ce que je voulais dire. Ne vous mettez pas dans tous vos états.4 décembre 2023
Beaucoup de ceux qui se considèrent comme des fans ont tenu à montrer leur appréciation du RPG spatial épique dans les commentaires. « Vous et votre équipe pouvez être fiers de ce que vous avez sorti. Starfield est une histoire et un bac à sable incroyables dans lesquels les joueurs (et les fans !) passeront des années », a écrit l’un d’entre eux. Un autre a déclaré : « C’est le meilleur jeu auquel j’ai joué depuis des années. Félicitations pour cet énorme succès.
Phil Spencer, le patron de Xbox, se considère certainement comme un fan. « Starfield a été génial », a-t-il déclaré lorsqu’il a confirmé que le jeu avait atteint les 12 millions de joueurs, ajoutant qu’il avait senti très tôt qu’il s’agirait d’un « jeu assez spécial ». Spencer espère également que le dernier opus de Bethesda tiendra la distance et sera un succès pendant 12 ans, tout comme Skyrim, qui a réussi à écouler plus de 60 millions d’exemplaires depuis sa sortie en 2011.
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