Le concepteur de Diablo 4 confirme que Sanctuary est une planète, et ma vision du monde a changé.

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Diablo 4 – et en fait toute la série Diablo – se déroule sur une planète entière, plutôt que sur le plan plat sur lequel la perspective isométrique des jeux donne l’impression qu’ils se déroulent.

Dans un tweet, Harrison Pink, concepteur principal des quêtes sur Diablo 4, propose de partager une « petite pépite de l’histoire », déclarant pour mémoire que « Sanctuaire est une planète. Je ne sais pas si nous l’avons déjà dit officiellement ou non, mais il s’agit à 100 % d’un corps céleste sphérique avec au moins une lune, et non d’un plan plat avec des bords. »

En ce jour de #DiabloIV, je pense qu’il serait amusant de partager cette petite pépite de l’histoire : Sanctuaire est une planète. Je ne sais pas si nous l’avons déjà dit officiellement ou non, mais il s’agit à 100% d’un corps céleste sphérique avec au moins une lune, et non d’un plan plat avec des bords.5 juin 2023

Pink explique que la découverte de cette pépite s’est faite lors de la création de Waxing Gibbous, une hache unique disponible pour les constructions de druides de Diablo 4, qui est accompagnée d’un texte décrivant « les nuits précédant la pleine lune ». On peut supposer que pour qu’une lune soit pleine, elle doit être dans l’ombre à d’autres endroits de son orbite, et que l’ombre et l’orbite impliquent l’existence d’une sphère céleste.

Pour être honnête, je ne sais pas pourquoi je suis surpris. Sanctuaire est extrêmement grand, et à part le trucage de caméra utilisé par Blizzard, il n’y a aucune raison de penser qu’il s’agit d’autre chose que de sa propre planète. Quelques curieux se sont manifestés dans les commentaires sous le tweet de Pink pour poser des questions sur les lois physiques qui régissent cette découverte, mais Pink souligne que Sanctuaire existe toujours dans sa propre dimension de poche où tout est permis.

Un autre fan, cependant, a demandé ce que les commentaires de Pink pourraient signifier exactement pour les deux extensions de Diablo 4. Celles-ci ont été révélées par le responsable de Diablo, Rod Fergusson, au cours du week-end, mais Pink affirme que son propre lore drop n’a rien à voir avec cette nouvelle.

Je suppose qu’il n’y a aucune raison de supposer qu’en raison des limites de la technologie des ARPG des années 90, tout l’univers de Diablo se déroule sur un plan sans fin, mais la déclaration de Pink m’a troublé. De nombreux jeux de science-fiction reconnaissent des planètes sphériques, bien sûr, mais les jeux de fantasy le font moins souvent, et maintenant je revois des jeux comme The Witcher et Dragon Age pour découvrir qu’ils se déroulent en effet sur des mondes entiers. Je ne m’attendais pas à réaliser que j’étais devenu une sorte de terre plate de la fantasy, mais je dois maintenant reconsidérer les mondes de certains de mes jeux préférés. Merci Diablo.

Saluons le patch 1.0.2 de Diablo 4, le meilleur des mises à jour du premier jour.

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