Le co-créateur de Risk of Rain a dirigé la conception de l’un des nouveaux héros de Deadlock, à la surprise de personne : « Viper est un personnage très Hopoo ».

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Le créateur de Risk of Rain, Duncan « Hopoo » Drummond, n’a rejoint Valve que pour travailler sur Deadlock il y a un peu moins de deux mois, mais ses empreintes sont déjà bien présentes dans le MOBA grâce à deux nouveaux héros.

Sur le Discord dédié au jeu, Drummond confirme que, oui, c’est lui qui a dirigé Viper et Magician. Les fans s’en doutaient déjà, car le premier, plus que le second, avait de forts relents de Risk of Rain, et ils continuent encore aujourd’hui à parler de cet ADN commun.

« Viper jouant avec la mécanique de glissement m’a beaucoup rappelé le travail de Hopoo Games dans Survivors of the Void et au-delà, c’est donc tout à fait logique », explique un fan. « La majorité des nouveaux personnages de Risk of Rain ont été conçus pour explorer certains mécanismes de base du jeu comme les crits, les soins, les objets temporaires, etc. Même Gearbox suit la tendance avec False Son qui joue sur les objets qui améliorent la santé.

« C’est une façon si simple et si intelligente de créer de nouveaux concepts de personnages, et je ne suis pas du tout surpris qu’ils appliquent cette philosophie à leur travail sur Deadlock.

Un autre, plus simplement, dit : « Viper est un personnage tellement Hopoo ».

Actuellement dans le Hero Labs de Deadlock, Viper est un assassin glissant qui peut sauter sur des cibles prioritaires grâce à sa forte capacité à se glisser à l’intérieur. Le Magicien, qui n’est pas en reste, cherche plutôt à semer la confusion dans l’esprit de ses adversaires grâce à ses vieux tours de magie. Attention, comme ces deux personnages font partie du Hero Labs, ils sont susceptibles d’être modifiés. Quoi qu’il en soit, nous sommes certains que le bon vieil ADN de Risk of Rain sera conservé.

Deadlock fait ce que Valve n’a pas réussi à faire avec Counter-Strike, en transformant les tricheurs du héros en grenouilles.

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