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- Le co-créateur de Fallout s’exprime sur les controverses concernant le lore de la série télévisée et déclare que les jeux sont peut-être erronés.
Tim Cain, qui a dirigé la création du jeu Fallout original, a donné son avis sur la série télévisée Fallout. En bref, Cain déclare : « J’aime cette série. Je l’aime beaucoup. » Et il n’est pas particulièrement gêné par les controverses sur l’histoire du jeu. Attention, bien sûr, des spoilers importants vont suivre.
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« La raison pour laquelle je l’aime tant, c’est que tout ressemble à Fallout », explique Cain dans une vidéo YouTube. « On a l’impression d’être dans Fallout. C’est difficile à faire – croyez-moi, je sais à quel point c’est difficile. Il est facile d’écrire des choses post-apocalyptiques qui ne rentrent pas dans le moule Fallout, et il aurait été très facile pour eux de s’égarer accidentellement, d’être trop ridicules, d’avoir des choses comme ‘ça ne fait pas partie de Fallout’. Mais ils ne l’ont pas fait. »
Nous avons déjà écrit sur le fait que la série Fallout ressemble à une adaptation d’un jeu qui n’existe pas, et Cain est également impressionné par la ressemblance de la série avec les jeux. « La fois où Lucy s’est arrêtée pour demander son chemin au gars qui travaillait sur le filtre à sable, et qu’il a bu toute son eau. Ce type semblait tout droit sorti de Fallout, comme l’un des personnages de notre village, et c’est ce dont je parle à propos de l’ambiance. C’est ce qui me fait vibrer ». Il suggère que ce genre de choses aurait pu passer au-dessus de la tête de la plupart des fans : « Mais ça me touche. Cela m’a fait dire ‘ooh, c’est tellement Fallout !' ».
Cain est également enthousiaste quant à la façon dont les trois personnages centraux de la série peuvent représenter trois manières différentes de jouer le jeu, avec Lucy comme la personne gentille qui veut aider tout le monde, Maximus comme le personnage motivé qui a un objectif particulier qu’il veut atteindre quoi qu’il arrive, et la goule comme le « murderhobo – que beaucoup d’entre vous jouent le jeu de cette façon. Moi aussi. »
Pour Cain, le parcours de Lucy représente également la façon dont on peut se concentrer sur la quête principale, puis se laisser rapidement distraire. « J’ai l’impression qu’elle a commencé dans le premier ou le deuxième épisode et qu’elle se concentrait sur la quête principale. Ensuite, toutes ces quêtes secondaires se sont ouvertes, et elles sont allées dans toutes les directions, dans des endroits auxquels on ne s’attendait pas. La quête principale s’achève à la fin, mais d’une manière qui vous fait dire : » J’ai d’autres questions. J’aimerais jouer à la suite maintenant. Je veux savoir ce qui va se passer ici. J’adore ça. C’est une bonne façon de terminer un jeu, une émission de télévision ou un film.
Certains fans de Fallout se sont opposés à certaines révélations faites par la série sur l’histoire de la série, notamment sur l’identité de l’auteur de la première bombe atomique lors de la guerre qui a détruit le monde. Cain a affirmé dans une interview l’année dernière que c’était en fait la Chine qui avait déclenché la guerre. Mais dans des séquences de flash-back, la série montre des cadres de Vault-Tec en train de planifier le largage de la première bombe.
« Oui, Vault-Tec a parlé de l’explosion en premier », reconnaît Cain. « Si vous avez déjà travaillé dans une entreprise, vous verrez qu’elle a des plans d’action qui tentent de faire face à différentes éventualités. Mais je ne pense pas qu’ils aient eu recours à l’arme nucléaire en premier. Je ne pense vraiment pas qu’ils l’aient fait, parce que Barbara ne m’a pas semblé être une femme stupide. Aurait-elle envoyé sa fille à une fête d’anniversaire le jour où Vault-Tec allait lancer une bombe atomique ? Je pense qu’ils avaient prévu de le faire. C’était l’une des stratégies auxquelles ils pensaient, ce qui est suffisant pour se dire « wow, Vault-Tec est diabolique ». Mais je ne pense pas qu’ils l’aient fait. Je pense qu’ils ont été un peu pris au dépourvu lorsque les armes nucléaires sont arrivées.
L’autre grande controverse concerne la façon dont la chronologie traite les événements établis dans Fallout : New Vegas. « Je sais que les gens se sont plaints que les dates n’étaient pas correctes », reconnaît Cain. « Vous avez raison. Peut-être que c’est le cas ? Peut-être que ce qui a été enseigné aux enfants était erroné. Peut-être que c’était délibérément faux, peut-être qu’ils ont menti aux enfants. Ils ont menti aux enfants de la chambre forte 33 sur d’autres choses, pourquoi ne pas mentir sur ce point ? Ou peut-être qu’ils sont à l’écart mais qu’ils ne le savent pas – peut-être juste quelques années de toute façon ».
Cain propose également une théorie encore plus intéressante : » Ou peut-être que les dates des jeux sont erronées ? Peut-être que dans Fallout : New Vegas, certains personnages se sont trompés de date ? Il n’y a pas de calendrier principal auquel se référer. Peut-être que les gens se sont trompés. Peut-être que les gens se sont trompés d’année. Ou peut-être qu’il s’agit simplement de narrateurs peu fiables. Fallout a l’habitude, dans de nombreux jeux, que les gens vous disent quelque chose qui n’est pas vrai.
Si la réponse est qu’une date de référence ou une autre était tout simplement erronée, cela pourrait être perçu comme un retour en arrière décevant, mais Cain note que la » dérive de l’histoire » est inévitable dans une franchise qui est devenue aussi importante que Fallout. « Chaque jeu Fallout a légèrement modifié les jeux qui l’ont précédé « , explique Cain. « Cela s’est toujours produit. L’histoire a toujours un peu dérivé. Fallout 2 a changé certaines choses dans le jeu 1. Fallout 3 a changé certaines choses dans les jeux 1 et 2. Fallout 4 a changé certaines choses en 1, 2 et 3. Cela arrive ».
De nos jours, l’arbitre ultime du canon Fallout est le patron de Bethesda, Todd Howard, qui a certainement approuvé la série. Cain reconnaît volontiers que » je ne suis plus en charge de cela. Vous non plus. En gros, tout ce que Bethesda fait à partir de maintenant est canon. Je pense qu’il est amusant d’en parler. Je ne pense pas que ce soit amusant quand les gens font des attaques personnelles à ce sujet, alors arrêtez ça. S’il vous plaît. »
La saison 2 de Fallout a été confirmée, et une théorie de la Confrérie de l’acier suggère qu’un spoiler majeur de la saison 2 pourrait se cacher à la vue de tous.