Le classique RPG culte qui a inspiré d’innombrables jeux indiens bizarres, dont Undertale, fait son retour après 16 ans.

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Le retour du classique culte OFF ne figurait certainement pas sur ma carte de bingo cette année, mais l’un des jeux indépendants les plus influents de la scène revient tout de même avec sa première édition physique, sa première sortie payante et sa toute première traduction officielle en anglais qui arrivera l’année prochaine.

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Bien que l’ADN d’OFF se soit étendu à d’innombrables autres jeux indépendants depuis ses débuts en 2008 – du commentaire d’Undertale sur l’abattage gamifié à un certain nombre de succès de RPG Maker – il ne s’agit pas d’un jeu qui a jamais été correctement placé sur le radar du grand public, alors voici un rapide récapitulatif. Le studio belge Unproductive Fun Time a créé OFF à l’aide de RPG Maker, l’a publié en téléchargement gratuit au lieu de le mettre en vente sur des sites de vente de PC comme Steam, et l’a ensuite vu devenir culte grâce à sa capacité à déstabiliser et à briser le quatrième mur de manière créative par moments.

FanGamer s’est maintenant associé au créateur original Martin ‘Mortis Ghost’ Georis pour une version remastérisée comprenant de tout nouveaux combats, plus de zones à explorer et des boss cachés. OFF bénéficiera également d’une première sortie premium sur Steam et Switch en 2025, ainsi que d’une édition physique à collectionner avec de superbes produits dérivés.

« L’un des RPG les plus influents de ces 20 dernières années arrive enfin », peut-on lire dans la description du jeu sur Steam. « Prenez le contrôle du Batter qui cherche à purifier un monde inquiétant et sans espoir hanté par des spectres, guidé par un chat énigmatique et souriant appelé le Juge ».

Pour les curieux, OFF suit le joueur qui est envoyé dans une quête pour « purifier » le monde des créatures fantomatiques, bien que le joueur soit également mentionné directement et qu’on lui parle même parfois, ce qui donne lieu à certains des moments les plus troublants de tous les RPG. La version originale de ce jeu proposait également une version tordue du combat traditionnel au tour par tour et de l’art du pixel à l’ancienne. Il emprunte clairement aux jeux classiques de l’ère SNES – il y a un peu d’Earthbound là-dedans, c’est sûr – mais il a aussi réussi à avoir un impact qui lui est propre.

Pour en savoir plus, découvrez les autres jeux indépendants à venir en 2025 et au-delà.

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