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- Le chapitre 4 de Fortnite utilise les fonctionnalités de l’Unreal Engine 5, et les nouveaux éclairages sont incroyables.
Le chapitre 4 de Fortnite utilise les nouvelles fonctionnalités d’éclairage d’Unreal Engine 5 et les résultats sont incroyables.
Comme le révèle ce billet de blog de Fortnite, le chapitre 4 du jeu de bataille royale a pleinement exploité les fonctionnalités de l’Unreal Engine 5.1. En particulier, Fortnite propose désormais Nanite, Lumen, Virtual Shadow Maps et Temporal Super Resolution sur PC, Xbox Series X et PS5. En clair, cela signifie que Fortnite sera désormais plus beau qu’auparavant grâce à une série d’outils visuels qui amélioreront notamment l’éclairage du jeu.
Le billet de blog détaille le type de modifications apportées, mais les changements les plus notables concernent l’éclairage du chapitre 4 de Fortnite. La fonctionnalité Lumen, mentionnée ci-dessus, a grandement amélioré l’éclairage de Fortnite en fournissant des « réflexions de haute qualité par traçage de rayons sur les matériaux brillants et l’eau ». Comme le révèle le post, ce nouvel outil permettra notamment de fournir un éclairage global en temps réel à 60FPS.
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Les espaces intérieurs ne seront pas les seuls à bénéficier des avantages de Lumen, les personnages réagiront également mieux à l’éclairage de leur environnement. Par exemple, la couleur des objets autour des personnages sera reflétée sur leurs tenues (ex : un tapis rouge fera rebondir la lumière rouge sur une tenue). Il en va de même dans l’autre sens : les tenues brillantes éclaireront les objets et les surfaces à proximité.
Dans ce fil Twitter, par Daniel Wright d’Epic Games, nous pouvons voir exactement ce qu’Epic Games et Unreal Engine 5 ont fait pour améliorer l’éclairage de Fortnite avec des objets et des surfaces réfléchissantes qui semblent beaucoup plus réalistes. Les choses se sont tellement améliorées qu’un utilisateur de Twitter a partagé des captures d’écran de la bataille royale avec la légende : « Fortnite a officiellement atteint le sommet en matière d’éclairage ».
Aujourd’hui, Lumen Global Illumination et Reflections sont disponibles dans Fortnite Chapter 4 sur les consoles next gen et sur PC. Il s’agit d’une étape importante pour Lumen, car c’est la première fois que nous les livrons dans un jeu réel, avec du feuillage et à 60 images par seconde. https://t.co/E8pknlbDdD pic.twitter.com/LVVhZQ21GxDecember 4, 2022
Cette nouvelle technologie dans Fortnite a déjà été bien accueillie par les fans, plusieurs d’entre eux ayant fait l’éloge de l’éclairage en particulier. Dans ce post Reddit partageant la nouvelle, plusieurs personnes ont partagé leurs pensées sur les améliorations avec un fan disant : « La façon dont l’éclairage rebondit et dont les matériaux interagissent naturellement est vraiment quelque chose à voir. D’autres ont également décrit l’éclairage comme étant « net », « incroyable » et « très naturel ».
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