Le challenger de Genshin Impact, Wuthering Waves, offre aux fans une compensation supplémentaire en s’excusant à nouveau pour les « déficiences et problèmes » de l’action RPG.

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Wuthering Waves, le nouveau jeu d’action RPG de Kuro Games, n’a pas connu le meilleur départ depuis sa sortie le mois dernier. Malgré l’enthousiasme des 30 millions de personnes qui se sont préenregistrées pour le jeu, certains joueurs ont connu des problèmes de lag, de crash et même de surchauffe de leur appareil, ce qui n’a évidemment pas fait une très bonne première impression.

Kuro Games s’est rapidement excusé, offrant une compensation sous la forme de Lustrous Tides (marées lustrées), une monnaie qui peut être utilisée pour obtenir de nouveaux personnages ou de nouvelles armes. Dans le même temps, les joueurs avaient également découvert qu’il était possible de modifier la date de leur appareil afin d’accéder à du contenu inédit, ce qui était tout à fait loufoque. Aujourd’hui, Kuro Games s’excuse une nouvelle fois pour « les lacunes et les problèmes présents dans Wuthering Waves », promettant que « nous travaillons à l’améliorer pour ceux qui aiment le jeu ».

Dans un billet publié sur le site de Wuthering Waves, le studio a présenté un certain nombre de changements à venir, ainsi que des modifications déjà effectuées. Pour commencer, Kuro Games reconnaît que la montée en niveau des Echoes est trop fastidieuse, et à partir de la version 1.1, le rendement des Echoes et de leurs matériaux de développement sera augmenté, tandis que le coût des crédits Shell sera réduit. À ce propos, le studio s’est excusé pour un problème récent où le système de recyclage des Échos ne donnait pas aux joueurs la bonne quantité de crédits Shell. Bien qu’un dédommagement ait déjà été offert précédemment, le studio s’excuse à présent pour sa « mauvaise façon de gérer cette situation », puisqu’il n’a pas annoncé le problème au moment où il s’est produit.

« Suite à une discussion interne, nous avons décidé de compenser tous les joueurs avec le crédit Shell basé sur le montant maximum de crédit Shell qui a été produit de manière inattendue par ce bug afin de remédier à l’impact négatif causé », écrit Kuro Games. « Nous arrondirons à l’unité supérieure et fournirons une compensation supplémentaire à tous les joueurs : Crédit Shell ×1,000,000 ».

En outre, les joueurs recevront une nouvelle monnaie de compensation : 20 solvants de cristal, qui peuvent être utilisés pour augmenter votre endurance, ainsi que cinq marées de forge pour s’excuser d’une erreur de traduction dans la description de l’arme du sommet verdoyant.

Par ailleurs, le post présente les détails d’un nouvel événement à durée limitée, Exploration de Hurlevent, ainsi que des plans pour « avancer la sortie du contenu ultérieur de la version 1.0 » à partir du 6 juin. Il s’agit notamment d’une histoire d’accompagnement et d’un événement de convocation pour Yinlin, ainsi que d’un événement de défi à durée limitée.

Il a été confirmé que la version 1.0 durera jusqu’au 28 juin à 5:59am (UTC+8), date à laquelle une indisponibilité du serveur sera programmée. Dix Radiant Tides supplémentaires seront distribués pour compenser les désagréments causés par l’ajustement du calendrier de la version. Il est également prévu d’améliorer le « game feel design pour les personnages et les monstres », les bugs audio, les problèmes de visée automatique, les problèmes de performance restants, et bien plus encore.

« Depuis le lancement officiel de Wuthering Wave, nous avons été découragés par notre incapacité à fournir une expérience de jeu de haute qualité à tous les Rovers », écrit Kuro Games en conclusion du message. « Nous comprenons que notre objectif et notre mission sont de proposer en permanence des versions et des contenus améliorés, et nous nous efforcerons toujours de les respecter.

« Enfin, nous remercions sincèrement tous les Routiers pour leur attention constante et leur soutien inébranlable à Wuthering Waves ».

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