Lazlow de GTA : Les parents qui achètent RDR et GTA à leurs enfants sont de mauvais parents

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Chaque fois que l’éditeur Rockstar sort un jeu, il semble que l’idée que la violence vidéoludique est « controversée » s’éteigne un peu plus. En fait, nous n’avons pratiquement pas entendu de critiques culturelles sur la sortie de Red Dead Redemption, bien que les publicités pour ce jeu soient placardées partout où nous regardons. Pourtant, cela n’a pas empêché la question de la violence d’être soulevée lors d’une interview accordée à la BBC par Lazlow, qui est pratiquement synonyme de Grand Theft Auto et de Rockstar depuis près d’une décennie.

« Nos jeux ne sont pas conçus pour les jeunes », a déclaré M. Lazlow lorsqu’on lui a demandé ce qu’il pensait des accusations selon lesquelles les jeux seraient à l’origine de la violence dans le monde réel. « Si vous êtes un parent et que vous achetez un de nos jeux pour votre enfant, vous êtes un parent terrible », a déclaré M. Lazlow.

La violence n’était pas au centre de cette interview de 13 questions (ce qui est presque surprenant), et en réalité, Lazlow réaffirmait ce que Rockstar dit depuis des années : elle crée des jeux pour adultes pour des goûts d’adultes. Mais il est toujours agréable de voir quelqu’un comme Lazlow dire à un public grand public quelque chose qu’il devrait déjà savoir (même si certains d’entre nous ne sont pas vraiment d’accord) – et, en lisant ses commentaires, il semble que l’hystérie sur la violence dans les jeux et la « controverse » se soit calmée en général.

« Je pense que depuis la sortie de GTA IV et les critiques dithyrambiques de la part de grandes publications, qui ont affirmé qu’il s’agissait en fait d’art, les restrictions liées au politiquement correct sont largement tombées », a déclaré M. Lazlow.

Ci-dessus : Même NPR a aimé Niko !

N’hésitez pas à consulter l’intégralité de l’interview pour en savoir plus sur le long développement de Red Dead Redemption, la guerre des consoles et la question de savoir si un autre GTA se déroulera un jour à Londres.

Red Dead Redemption espère une « réponse émotionnelle » (viaDestructoid)

21 mai 2010

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