L’avenir des jeux d’action s’annonce beaucoup plus étrange grâce à Action Game Maker, un nouvel outil conçu par l’équipe qui a créé des RPG classiques cultes comme Omori

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RPG Maker a donné naissance à d’innombrables jeux de rôle de toutes formes et de toutes tailles grâce à des outils permettant à tout un chacun, quelle que soit son expérience de la programmation, de créer ses propres aventures. Les créateurs de RPG Maker, Gotcha Gotcha Games, travaillent actuellement sur un jeu très similaire, Action Game Maker.

Action Game Maker partage de nombreux points communs avec ses aînés « Maker », offrant des outils faciles à utiliser pour créer un jeu d’action sans trop (ou pas du tout) de connaissances en matière de codage. Les outils utilisent un « système de script visuel basé sur les nœuds » dont vous pouvez avoir un bref aperçu dans la bande-annonce ci-dessous – il vous permet essentiellement de faire glisser et de connecter des verbes, un peu comme Project Spark, pour les cinq autres personnes qui ont joué à ce jeu à l’époque.

« Profitez de l’excellente fonctionnalité 2D fournie par Godot Engine, le populaire moteur open source qui alimente Action Game Maker », peut-on lire sur Steam. Parmi les autres caractéristiques, citons une conception basée sur l’interface utilisateur existante de Godot, la prise en charge de GDScript, « un pipeline 2D complet », un éditeur de cartes de tuiles, la prise en charge des sprites et des animations d’os, ainsi que « l’accès aux riches systèmes de particules et de shaders de Godot ».

Des centaines de jeux distincts et extrêmement variés sont nés de RPG Maker : les paysages psychologiques d’Omori, l’histoire de la mémoire de To The Moon, le fangame Pokemon Uranium et l’influent post-apocalypse Lisa : The Painful ont tous été créés avec les outils de RPG Maker. Qui sait ? Peut-être verrons-nous une série de jeux d’action aussi étranges et subversifs dans les années à venir, car je suppose qu’Action Game Maker sera tout aussi robuste que son prédécesseur. Les metroidvanias, roguelikes, action-RPGs devraient tous être possibles, alors la prochaine fois que vous aurez une idée de jeu vidéo époustouflante dont vous n’arrivez pas à croire qu’elle n’a pas encore été réalisée, c’est l’occasion ou jamais !

Je préparerai probablement une mauvaise adaptation de Frankenstein, dans laquelle le monstre se vengera brutalement de jeunes universitaires snobs, lorsque Action Game Maker sortira en 2025.

En attendant, découvrez les meilleurs RPG auxquels vous devriez jouer dès maintenant.

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