L’artisanat d’armes de Destiny 2 subit de grands changements en réponse aux plaintes des joueurs.

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Destiny 2 retravaille l’artisanat d’armes pour le rendre moins chronophage et, espérons-le, moins frustrant, même si les changements les plus importants n’arriveront pas avant l’extension Lightfall, prévue l’année prochaine.

Le dernier billet de blog du studio comprend une description prometteuse des changements apportés à l’artisanat dans Lightfall. Bungie met l’accent sur certains points problématiques, comme les armes Deepsight, surabondantes mais relativement inutiles, qu’il faut faire évoluer manuellement pour en tirer le meilleur parti. Il a également reconnu que la meilleure façon d’améliorer les armes – tuer un millier de gars qui réapparaissent – est très ennuyeuse et peut perturber votre chargement en vous obligeant à utiliser des armes merdiques au hasard.

« Pour répondre à ces points, l’équipe travaille activement sur les changements à venir avec Lightfall », explique Bungie. « Alors que ces changements sont en cours de développement, de test et de finalisation, nous souhaitions partager notre liste d’objectifs et les stratégies qui les sous-tendent. »

Pour endiguer le flot de Deepsight, les armes non craftables ne tomberont plus avec la résonance de Deepsight et Bungie cherche des  » moyens alternatifs  » d’obtenir des matériaux de craft. Pour « réduire le stress lié à la charge de travail », Bungie cherche à rendre l’équipement de la Vue profonde et des armes artisanales moins essentiel, probablement en leur donnant une part d’XP de type Pokemon, mais ce n’est qu’une spéculation.

Plus important encore, Bungie cherche à « réduire la malchance dans le déverrouillage des recettes d’armes ». Il s’agit d’un sujet brûlant cette saison, et honnêtement, il l’a été depuis la sortie du donjon Dualité, avec de nombreux joueurs se plaignant de ne pas avoir débloqué des modèles d’armes spécifiques, même après des dizaines d’heures d’affûtage. C’est pourquoi Bungie envisage « des opportunités au sein du système d’artisanat pour permettre aux utilisateurs de choisir de manière déterministe quelle arme cibler ». Il semble que cela ajoutera une autre couche d’affûtage actionnable à l’artisanat d’armes, ce qui pourrait résoudre les pièges du RNG qui font trébucher les joueurs.

Avant Lightfall, Destiny 2 a d’autres bonnes nouvelles pour les artisans d’armes. La saison prochaine, le raid de la Crypte des pierres profondes de l’Au-delà de la lumière sera doté d’armes à fabriquer, ainsi que de nouveaux avantages. Bungie a effectivement ressuscité tous les anciens raids avec l’ajout de la nouvelle liste de jeu rotative, mais avec ce changement, il donne aux joueurs une bonne raison de retourner dans la CSD et de se faire réduire en poussière, surtout avec les drops illimités (y compris les patrons d’armes) pendant les semaines de mise en avant. Pour rappel, lorsque j’ai été informé de la mise à jour des armes de raid, mon collègue Tim Clark, passionné de Destiny et de PC Gamer, a eu cette réaction : « UN VÉRITABLE MODE BESTIAL ».

Bungie a également pris en compte les commentaires sur les armes de raid artisanales, en promettant des perks d’adeptes améliorés pour le raid Lightfall, ce qui pourrait déboucher sur les meilleures armes que la franchise ait jamais connues.

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