L’artisanat d’armes de Destiny 2 promet un grind avec des récompenses « bien au-delà du Masterworking ».

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Destiny 2 : La Reine des sorcières apporte d’énormes mises à jour d’équilibrage pour accompagner ses nouvelles armes artisanales, et elles vont changer les armes que vous utilisez pour toujours.

Le dernier billet de blog de Bungie – qui a récemment été racheté par Sony, si vous n’êtes pas au courant – explique comment l’artisanat des armes fonctionnera dans La reine des sorcières et comment l’extension modifie les armes à d’autres égards.

L’artisanat d’armes commence avec une nouvelle capacité appelée Deepsight qui donne aux armes lancées au hasard une chance de tomber avec Deepsight Resonance. Cette propriété unique vous permet d’extraire l' »essence » des armes et d’appliquer leurs caractéristiques à une arme artisanale. Vous aurez également besoin de modèles à collectionner pour fabriquer des armes spécifiques, et seul un ensemble de modèles sera disponible au lancement, mais d’autres seront ajoutés au fil du temps. Comme il s’agit de Destiny 2, il est évident que l’artisanat implique également une foule d’autres devises, comme le montrent les captures d’écran que Bungie a partagées aujourd’hui.

Pour résumer, une fois que vous avez le modèle dont vous avez besoin et les essences que vous voulez, vous pouvez forger une arme avec n’importe quelle combinaison d’avantages, à condition qu’ils soient pris en charge par l’archétype de l’arme. Après avoir créé une arme, vous devrez la mettre à l’épreuve en éliminant des activités et en tirant sur des extraterrestres, et Bungie estime que « c’est là que vous passerez la plus grande partie de votre temps de jeu à fabriquer des armes ».

« Plus vous utiliserez votre arme, plus vite vous en découvrirez tout le potentiel », explique Bungie. Au fur et à mesure que vous la faites évoluer, ses caractéristiques augmentent, apparemment à un degré « bien supérieur à ce que le travail de maître peut offrir ». Et si vous aimez une arme mais que vous décidez de changer une caractéristique ou même une option de canon, vous pouvez toujours remodeler les armes artisanales sans avoir à repartir de zéro. D’autres personnalisations sont possibles, notamment des « mémentos » cosmétiques qui tombent des listes de jeu principales et des activités de fin de partie.

Certaines armes exotiques peuvent également être fabriquées, et comme Hawkmoon et Dead Man’s Tale, les armes exotiques pouvant être fabriquées peuvent être dotées de profils de caractéristiques légèrement différents. Le nouveau SMG exotique Osteo Striga, ainsi que les glaives exotiques spécifiques à une classe récemment révélés, peuvent tous être fabriqués une fois que vous obtenez le bon modèle.

Apparemment pour faire de la place à l’artisanat d’armes, la Reine des sorcières va apporter des changements radicaux aux armes et aux avantages. Il y a une liste de buffs et de nerfs individuels pour les Exotiques, les archétypes d’armes et certains traits sous-utilisés, et puis il y a le plus grand changement de tous : tous les Exotiques primaires reçoivent un buff de dégâts de 40 % contre les ennemis de la barre rouge en JcE. Les Vex Mythoclast et The Huckleberry, déjà capables de déchiqueter les ennemis, atteindront ainsi de nouveaux sommets, et un plus grand nombre d’Exotiques primaires devraient enfin devenir des choix compétitifs pour le contenu le plus difficile.

Cette mise à jour propose également une toute autre catégorie de caractéristiques d’armes. Les caractéristiques d’origine apparaîtront sur les 42 nouvelles armes légendaires de La Reine des sorcières, ainsi que sur les armes des Trials of Osiris, de la Bannière de fer et de la Chute de la nuit. Ces caractéristiques supplémentaires se trouvent dans une nouvelle colonne sur les armes, et comme elles ne seront pas ajoutées rétroactivement aux armes existantes, nous allons devoir remplacer une grande partie de notre arsenal si nous voulons avoir accès à tous ces bonus.

La première vague de Traits d’origine offrira des bonus pour étourdir les Champions, de petits bonus de santé après les meurtres, un rechargement amélioré hors combat, et d’autres effets. Certaines armes peuvent également être dotées de plusieurs traits d’origine en fonction de leur activité d’origine et de leur fabricant, des armes comme Suros et Hakke offrant désormais des traits de fonderie uniques. Grâce à ces caractéristiques et à la fabrication d’armes, nous aurons beaucoup plus d’options d’armes à notre disposition dans les saisons à venir, mais il faudra faire preuve d’un peu d’ingéniosité pour les comprendre.

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