Larian « pensait » à Baldur’s Gate 4, mais D&D 5E ne fonctionnerait pas avec « toutes ces idées de nouveaux combats que nous voulions essayer »

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Larian s’éloigne de Dungeons & Dragons et de Baldur’s Gate pour son prochain projet, mais le PDG Swen Vincke déclare que le studio a commencé à travailler sur le DLC de Baldur’s Gate 3 et qu’il envisageait même une véritable suite avant que la décision finale ne soit prise.

« Vu le succès rencontré, la chose la plus évidente aurait été de faire des DLC », explique Vincke à IGN. « Nous avons donc commencé à en faire un et nous avons même commencé à penser à BG 4, mais nous avons rapidement remarqué que notre cœur ne battait pas la chamade. Nous n’avions pas encore tiré un trait sur BG 3, et le fait de se lancer dans quelque chose de nouveau ne nous semblait pas approprié. »

Une partie de la raison de ce changement est simplement que Larian ne voulait pas continuer à essayer d’adapter Donjons et Dragons. « Nous avions passé beaucoup de temps à convertir le système en jeu vidéo et nous voulions faire de nouvelles choses », explique Vincke.

« Il y avait beaucoup de contraintes dans la création de D&D, et la 5e édition n’est pas un système facile à transposer dans un jeu vidéo, et nous avions toutes ces idées de nouveaux combats que nous voulions tester, et ils n’étaient donc pas compatibles. On pouvait voir que l’équipe le faisait parce que tout le monde sentait qu’il fallait le faire, mais cela ne venait pas vraiment du cœur, et nous sommes un studio dont l’objectif est d’aller au cœur du cœur.

Si vous espérez en savoir plus sur le monde et les personnages de Baldur’s Gate 3, ce n’est pas Larian qui s’en chargera. « Ils appartiennent désormais à Wizards, alors j’espère qu’ils vont honorer l’héritage et faire appel à des gens vraiment compétents, explique Vincke, mais en ce qui nous concerne, le chapitre est clos. Pour nous, c’est terminé.

La semaine dernière, Vincke a fait part des ambitions de Larian de créer un  » très gros RPG qui les éclipsera tous « , laissant entendre que les jeux Divinity : Original Sin, Baldur’s Gate 3 et même le prochain jeu majeur du studio contribuent à jeter les bases de ce titre ultime. En s’éloignant de D&D, Larian aura certainement plus de liberté pour la suite, et la conception de ses propres systèmes pourrait rendre ce prochain jeu encore meilleur.

L’année dernière, Josh Sawyer, vétéran du CRPG, a suggéré que D&D 5E était l’une des « principales pierres d’achoppement » de Baldur’s Gate 3.

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