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- Larian en a fini avec Baldur’s Gate 3 et D&D, et ne fera pas Baldur’s Gate 4 : « Nous en serons toujours fiers, mais nous n’allons pas continuer dans cette voie ».
Après avoir créé le plus grand jeu de rôle D&D de tous les temps, Larian Studios met un terme à Baldur’s Gate 3 et passe à quelque chose d’entièrement différent – pas de DLC, d’extensions ou de suites en vue.
Baldur’s Gate 3 portait à l’origine le nom de code Project Gustav, du nom du chien du PDG Swen Vincke. Dans la métaphore de développement de jeu la plus déchirante que j’aie jamais entendue, Vincke a expliqué lors d’une conférence à la Game Developers Conference aujourd’hui que Gustav, le chien, est décédé au début de l’année.
« Comme Gustav, Baldur’s Gate aura toujours une place chaleureuse dans notre cœur », a déclaré Vincke (via PC Gamer). « Nous en serons toujours fiers, mais nous n’allons pas continuer dans cette voie. Nous n’allons pas faire de nouvelles extensions que tout le monde attend. Nous n’allons pas faire Baldur’s Gate 4, ce que tout le monde attend de nous. Nous allons passer à autre chose. Nous allons nous éloigner de D&D et nous allons commencer à faire quelque chose de nouveau ».
J’aimerais bien parler de la chose divine sur laquelle nous travaillons, mais ce serait l’annoncer et nous ne sommes pas prêts. Voici cependant une autre photo du projet Gustav. pic.twitter.com/f9sMf49YDxOctober 5, 2018
Suite à ces citations, le directeur de publication de Larian, Michael ‘Cromwelp’ Douse, a déclaré sur Twitter que « nous continuerons à mettre à jour BG3, nous avons encore des choses prévues ». Mais il semble que ces mises à jour seront en ligne avec l’étendue du contenu qui a déjà été ajouté au jeu plutôt qu’avec l’étendue d’un véritable DLC ou d’un pack d’extension.
« Nous sommes une entreprise de grandes idées », a déclaré Vincke lors de sa présentation à la GDC. « Nous ne sommes pas une entreprise conçue pour créer des DLC ou des extensions. Nous avons essayé cela plusieurs fois. Cela a échoué à chaque fois. Ce n’est pas notre truc. La vie est trop courte. Nos ambitions sont très grandes.
Vincke a déclaré que quelle que soit la suite pour D&D, « ce sera à Wizards of the Coast, parce que c’est leur propriété intellectuelle, de trouver quelqu’un pour reprendre le flambeau ». Pour sa part, Hasbro, propriétaire de WotC, déclare que Baldur’s Gate 3 « a prouvé que les gens voulaient vraiment de grands jeux D&D » et qu’il travaille déjà sur un autre jeu, mais pour Larian, Vincke dit « nous avons fait notre travail et pour nous, il est temps de trouver un nouveau chiot ».
Vincke a déclaré au début de l’année qu’il avait « enfin trouvé » le premier acte de son prochain projet.