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- L’ancien président de Blizzard souhaite pouvoir laisser un « pourboire » après avoir terminé des jeux à 70 dollars : « J’aimerais pouvoir donner à ces gens 10 ou 20 dollars de plus »
L’ancien président de Blizzard, Mike Ybarra, qui a quitté l’éditeur en janvier, souhaiterait laisser des conseils après avoir terminé quelque 70 jeux.
« J’ai pensé à cette idée pendant un certain temps, en tant que joueur, depuis que je me suis plongé dans les jeux à un seul joueur ces derniers temps », a écrit Ybarra dans un message sur les médias sociaux en début de semaine. « Lorsque je bats un jeu, il y en a certains qui me laissent bouche bée, tant l’expérience a été incroyable.
Après avoir terminé certains jeux, Ybarra dit qu’il aimerait souvent pouvoir « donner à ces gens 10 ou 20 dollars de plus parce que cela valait plus que mes 70 dollars initiaux et qu’ils n’ont pas essayé de me rouler dans la farine à chaque seconde ». Ybarra cite en exemple des jeux tels que Red Dead Redemption 2, Baldur’s Gate 3 et Elden Ring.
« Je sais que 70 dollars, c’est déjà beaucoup, mais c’est une option en fin de partie que j’aurais aimé avoir parfois », poursuit-il. « Certains jeux sont si spéciaux.
J’ai réfléchi à cette idée pendant un certain temps, en tant que joueur, depuis que je me suis plongé dans les jeux à un seul joueur ces derniers temps. Lorsque je bats un jeu, il y en a certains qui me laissent bouche bée tant l’expérience a été incroyable. À la fin du jeu, j’ai souvent pensé « J’aimerais pouvoir donner à ces…April 11, 2024
M. Ybarra reconnaît que « cette idée déplaira à la plupart » et que le grand public est « fatigué des pourboires dans tous les autres domaines ». Il estime toutefois que son idée est « différente d’un scénario de pression sur le pourboire auquel de nombreuses personnes sont confrontées » dans certains secteurs d’activité. Ce dernier commentaire fait probablement référence à la culture du pourboire que les entreprises exploitent pour maintenir les salaires à un niveau bas, tandis que l’employé compte sur les clients pour combler la différence.
Les joueurs ont naturellement réagi négativement à l’idée d’Ybarra, d’autant plus que les microtransactions, la monétisation agressive et même les prix de 70 $ ont fait l’objet de vifs débats en ligne. Les jeux supervisés par Ybarra durant son mandat ne sont pas étrangers à ce type de controverse, Overwatch 2 ayant récemment été critiqué pour le prix excessif de ses skins croisés.
L’autre question que l’on se pose souvent à propos de l’idée d’Ybarra est la suivante : à qui reviennent ces pourboires ? La plupart des jeux mentionnés par Ybarra sont rattachés à de grands éditeurs, et non à des équipes indépendantes. Ainsi, lorsqu’un joueur donne son pourboire théorique de 10 dollars, il n’y a aucun moyen de s’assurer qu’il parviendra aux développeurs qui réalisent ces jeux.
Mike Ybarra a déclaré précédemment que les joueurs n’avaient « aucune patience » et « voulaient des nouveautés toutes les heures ».