L’ancien directeur de Bethesda estime que Starfield 2 sera « un jeu d’enfer » parce que l’équipe « avait l’énorme avantage d’Oblivion » lors de la création de Skyrim.

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  3. L’ancien directeur de Bethesda estime que Starfield 2 sera « un jeu d’enfer » parce que l’équipe « avait l’énorme avantage d’Oblivion » lors de la création de Skyrim.

Bruce Nesmith, ancien concepteur de Bethesda, pense que la suite potentielle de Starfield ne peut être qu’une suite, si l’on en croit les antécédents du studio de RPG en matière de suites.

Nesmith a quitté le célèbre développeur en 2021 après avoir travaillé sur plusieurs des plus grands succès de l’entreprise, notamment Starfield et sa contribution en tant que concepteur principal sur Skyrim. Mais maintenant qu’il peut examiner le travail de l’entreprise d’un point de vue extérieur, il a déclaré à Video Gamer qu’il avait « hâte de voir Starfield 2 ».

« Je pense que ce sera un jeu d’enfer parce qu’il répondra à beaucoup de choses que les gens disent », a-t-il déclaré. « Il sera capable de prendre ce qu’il y a actuellement, d’y ajouter beaucoup de choses nouvelles et de résoudre un grand nombre de ces problèmes.

L’ex-dirigeant en veut pour preuve les autres suites du studio. « Lorsque nous avons créé Skyrim, nous avions l’énorme avantage d’Oblivion, qui avait l’énorme avantage de Morrowind », explique-t-il. « Tous ces éléments étaient là pour nous » – et l’implication est que Starfield 2, quand et s’il revient un jour sur le devant de la scène, pourra simplement se baser sur le premier jeu.

« Tout ce que nous avions à faire, c’était de continuer à nous améliorer et à ajouter de nouvelles choses », a déclaré Nesmith à propos des autres suites du studio. « Nous n’avons pas eu à repartir de zéro. Si nous avions dû repartir de zéro, le développement aurait duré deux ou trois ans de plus ».

Avec The Elder Scrolls 6 en cours de développement et une demande croissante pour un nouveau Fallout, l’espoir d’une suite à Starfield semble être un rêve lointain, mais le chef du studio et directeur créatif Todd Howard a récemment déclaré que l’épopée spatiale avait rejoint le panthéon des « trois grandes » séries de RPG du studio, laissant entendre qu’il existe des plans pour continuer à étendre son univers dans un avenir probablement très lointain.

Le responsable de Bethesda répond aux critiques de Starfield Shattered Space : « Personne, et je dis bien personne, chez Bethesda ne se congratule ».

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