L’ancien développeur de Starfield déclare qu’il pourrait y avoir trop de contenu pour que le jeu soit livré à temps

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Un ancien développeur de Starfield affirme que Bethesda devra probablement « couper » du contenu du jeu afin de le livrer à temps.

En début de semaine, un artiste qui se présente sous le nom d’utilisateur ResetEra  » Hevy008  » a révélé une foule de détails sur Starfield. Saisi par un utilisateur d’Imgur (s’ouvre dans un nouvel onglet), Hevy008 affirme que Bethesda était un lieu de travail « sûr », qualifiant le directeur du jeu Todd Howard de leader « charismatique ».

Cependant, bien que le jeu soit « beau » grâce à l’amélioration de l’éclairage, Hevy008 affirme que le projet est toujours confronté à des problèmes. Les vols sont « terribles [pour le moment] » et le nouveau moteur de Bethesda est « une saloperie ».

Malgré ces problèmes, les commentaires du développeur laissent transparaître une certaine dose d’optimisme. Quant à savoir si Bethesda respectera la date de sortie de Starfield, ils sont moins sûrs. Hevy008 a déclaré que Bethesda « essaiera à coup sûr » de sortir le jeu à temps en novembre, mais qu’il devra probablement « couper ce qu’il faut » en raison de la « surabondance de contenu » dans la carte de Starfield. Une bêta prévue pour cet été devrait toutefois permettre de révéler l’étendue du travail qui reste à accomplir.

Bien qu’il faille prendre ces affirmations avec des pincettes, l’identité de l’utilisateur a été confirmée par le journaliste de Bloomberg Jason Schreier. Posté sur ResetEra (s’ouvre dans un nouvel onglet), Schreier affirme que Hevy008 est « définitivement celui qu’il a dit être », et il espère que les avocats de Bethesda ne seront pas trop durs avec la personne pour avoir probablement rompu un accord de non-divulgation sur Starfield.

Hevy008 serait donc à l’origine de certains des premiers détails de gameplay de Starfield, si ce qu’ils affirment est exact dans la version finale du jeu. Comme le souligne l’artiste, c’est lors de la prochaine bêta de Starfield que tout deviendra plus clair, alors que Bethesda se prépare à lancer le jeu plus tard dans l’année, le 11 novembre, sur PC et Xbox Series X/S.

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