- Serial Gamers -
- Sortie jeux 2026 & 2027 – Nouveaux jeux vidéo et Jeux vidéo à venir -
- L’ancien développeur de Starfield affirme que le RPG spatial « aurait pu exister sans ces écrans de chargement excédentaires », dont beaucoup ont été ajoutés après son départ de la production.
Starfield est un RPG vraiment énorme, mais selon un vétéran de Bethesda, il n’avait pas besoin d’être truffé d’autant d’écrans de chargement qu’il l’a été.
« Il aurait pu exister sans ces [écrans de chargement] », explique Nate Purkeypile, développeur chez Axis Unseen, à VideoGamer au sujet de la richesse de Starfield en zones tampons qui brisent l’élan. « Certaines d’entre elles n’existaient pas lorsque j’ai travaillé dessus, et j’ai donc été surpris de voir qu’il y en avait autant. Plus précisément, il parle de la ville de Neon, une zone sur laquelle Purkeypile a travaillé au début du développement de Starfield avant de quitter Bethesda pour créer un jeu d’horreur heavy metal aussi éloigné qu’on puisse l’être d’un jeu de science-fiction futuriste.
« Il s’agit en grande partie de la désactivation de certains éléments pour des raisons de performance dans Neon », explique Purkeypile à propos des nombreuses zones d’inactivité que les joueurs rencontrent lorsqu’ils explorent la ville à pied. Neon n’est pas le seul coupable lorsqu’il s’agit de laisser les joueurs se tourner les pouces, mais Purkeypile affirme qu’il pourrait y avoir d’autres explications plus logiques. « Pour New Atlantis, je pense qu’il s’agit simplement de faire en sorte que vous n’ayez pas à rester assis pendant tout le trajet en train », suggère-t-il en plaisantant.
Aussi fastidieux et évidents que ces cas puissent être pour le joueur expérimenté, les jeux aussi importants que Starfield ont forcément besoin d’un peu plus de temps tampon ici et là. Des solutions créatives pour couvrir le chargement ou le streaming des ressources sont indispensables, qu’il s’agisse des cinématiques de Helldivers 2 ou des longs trajets en ascenseur de Cyberpunk 2077. Starfield n’est qu’un des centaines de RPG tentant de rendre les temps d’attente à nouveau cool (ou moins ennuyeux). Quant à savoir s’il y parvient, c’est une question que l’on se posera un autre jour.
Vous en voulez plus ? Découvrez la litanie des jeux Xbox Series X à venir en 2025 et au-delà.