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- L’ancien développeur de Rockstar a déclaré qu’il fallait faire attention aux attentes concernant GTA 6, car « la technologie évolue beaucoup plus lentement », et il est donc possible que nous ne voyions pas quelque chose comme le « saut » de San Andreas à GTA 4.
Un ancien développeur de Rockstar pense qu’il n’y aura probablement plus jamais de saut technologique comme entre GTA 2 et 3, ou entre San Andreas et GTA 4, et suggère que certains joueurs potentiels de GTA 6 pourraient être un peu déçus par le jeu à venir.
Dans une récente interview avec le créateur de contenu YouTube SanInPlay, Obbe Vermeij – qui a passé près de 14 ans en tant que directeur technique chez Rockstar Games avant son départ en 2009 – partage ses réflexions sur le défi que le développeur de GTA devrait relever en essayant de « faire le même pas » qu’il a fait entre les entrées précédentes de sa série. Il explique simplement que c’est « plus difficile » parce que « la technologie évolue beaucoup plus lentement » qu’auparavant.
« La différence entre la PlayStation 1 et la PlayStation 2 était énorme, alors que celle entre la PlayStation 4 et la PlayStation 5 ne l’est pas autant, n’est-ce pas ? Il n’y a donc pas vraiment de saut technologique pour rendre les choses différentes et meilleures », explique M. Vermeij.
C’est pour cette raison que Vermeij suggère que GTA 6 pourrait ne pas être « radicalement différent de GTA 5 », ce qui pourrait décevoir certains fans. Alors que Rockstar pourrait être en mesure de « réussir » et de produire quelque chose d' »incroyable », les attentes de certains joueurs « pourraient être un peu trop élevées », suggère-t-il.
« Le passage de GTA 2 à GTA 3 était important, et celui de San Andreas à GTA 4 l’était tout autant. Je ne pense pas que l’on puisse à nouveau assister à un tel saut », ajoute-t-il.
Encore une fois, il faut garder à l’esprit que Vermeij n’est pas impliqué dans GTA 6 puisqu’il n’a pas travaillé pour le développeur depuis si longtemps. Cependant, il est indéniable qu’il a joué un rôle important dans la série dans son ensemble, avec des crédits sur GTA 3, 4, Vice City, San Andreas et bien d’autres.
Pour l’instant, une grande partie de ce que GTA 6 nous réserve reste un mystère, même pour des personnes comme Vermeij, mais il ne fait aucun doute que tous les regards seront tournés vers lui à l’approche de sa sortie, prévue pour l’automne 2025.
Le développeur de GTA : San Andreas déclare que les fuites de GTA 6 ne sont pas un problème – « C’est simplement parce qu’il y a des millions de personnes qui attendent des nouvelles, et Rockstar ne leur en donne pas ».